Martin Duca

Martin Duca

Periodista, locutor y productor de contenido. Especializado en videojuegos y en discutir cosas que nadie me pidió discutir. Cubro la industria, analizando lanzamientos y opinando fuerte sobre todo lo que tenga píxeles, historia o polémica. Fan de los RPGs, shooters, aventuras que te rompen el corazón y de los de deporte en los que soy horrible en la vida real (Casi todos). La industria podrá cambiar, pero el joystick no se mancha.

Marvel’s Wolverine mostró gameplay en el State of Play

El State of Play de junio 2026 trajo el vistazo más extenso hasta la fecha de Marvel's Wolverine. Insomniac Games mostró casi 7 minutos de gameplay que despejaron una de las dudas principales que rondaba al juego: la violencia no va a ser censurada.

Forza Horizon 6: el mismo rey de siempre pero con otro gorro

Forza Horizon 6 llega con una conducción espectacular y un mundo abierto enorme ambientado en Japón, pero la falta de identidad propia y las pocas innovaciones hacen que se sienta demasiado parecido a su antecesor. Una experiencia divertida y técnicamente brillante que no logra superar la vara que dejó México en Forza Horizon 5.

Aether & Iron: un RPG que apuesta por la palabra

Aether & Iron es la definición perfecta de un RPG narrativo. Un videojuego que tiene en su corazón a Disco Elysium, con un doblaje que, aunque esté en inglés, te llega y te hace vivir una aventura diferente.

Crimson Desert: enorme, brillante y con un problema imposible de ignorar

Cuando la desarrolladora anunció la fecha, empezó lo que podemos denominar el “efecto pre lanzamiento de Cyberpunk”. Las redes se inundaron de videos, trailers, jugabilidades, gráficos, todo tipo de contenido sobre lo enorme y grande que iba a ser Crimson Desert. Por suerte no fue otro caso de Cyberpunkismo y por partes hizo las cosas bien, aunque una muy grave.

El príncipe de Arabia Saudita adquiere el 5% de Capcom

El príncipe heredero de Arabia Saudita, a través de Electronic Gaming Development Company (EGDC), adquirió una participación del 5% en Capcom, un total de 26,78 millones de acciones de la compañía japonesa.
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