Análisis

Análisis

Pragmata: un juego CAPCOM de la C a la M

Capcom nos trae un shooter que mezcla hackeo, acción y narrativa íntima para construir una experiencia distinta dentro del catálogo de la compañía, aunque no todas sus ideas terminan teniendo el mismo peso.

Forza Horizon 6: el mismo rey de siempre pero con otro gorro

Forza Horizon 6 llega con una conducción espectacular y un mundo abierto enorme ambientado en Japón, pero la falta de identidad propia y las pocas innovaciones hacen que se sienta demasiado parecido a su antecesor. Una experiencia divertida y técnicamente brillante que no logra superar la vara que dejó México en Forza Horizon 5.

Bus Bound: un pasaje a un destino que no profundiza demasiado en el camino

En un género dominado por propuestas que exigen horas de instructivos y manuales para obtener el conocimiento de entender como funciona una palanca de cambios real, Bus Bound llega con una propuesta diferente: ¿y si manejar un colectivo pudiera ser relajante? Bus Bound parece ser desarrollado para un público más amplio que el nicho hardcore de los simuladores, este título mezcla la conducción urbana con elementos de city builder, proponiendo una experiencia que prioriza el placer de ver crecer una ciudad por sobre la fidelidad técnica.

Aether & Iron: un RPG que apuesta por la palabra

Aether & Iron es la definición perfecta de un RPG narrativo. Un videojuego que tiene en su corazón a Disco Elysium, con un doblaje que, aunque esté en inglés, te llega y te hace vivir una aventura diferente.

Crimson Desert: enorme, brillante y con un problema imposible de ignorar

Cuando la desarrolladora anunció la fecha, empezó lo que podemos denominar el “efecto pre lanzamiento de Cyberpunk”. Las redes se inundaron de videos, trailers, jugabilidades, gráficos, todo tipo de contenido sobre lo enorme y grande que iba a ser Crimson Desert. Por suerte no fue otro caso de Cyberpunkismo y por partes hizo las cosas bien, aunque una muy grave.
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