
De esta manera la empresa le puso punto final a su estrategia de llevar juegos al PC. Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, se lo comunicó hoy a sus empleados en una reunión general, confirmando los rumores que venían circulando desde marzo cuando Bloomberg adelantó que la compañía estaba revisando su política de ports.
Los juegos narrativos de un solo jugador serán exclusivos de consola PlayStation de ahora en adelante. Esto afecta directamente a títulos muy esperados como Ghost of Yōtei y Saros, que muchos jugadores de PC esperaban ver llegar meses después de su lanzamiento en consola. Los juegos online como Marathon o Marvel Tokon, en cambio, seguirán siendo multiplataforma.
El cierre también alcanza a los futuros lanzamientos: Marvel’s Wolverine e Intergalactic: The Heretic Prophet probablemente tampoco lleguen a PC. Según fuentes cercanas a la compañía citadas por Bloomberg, los ports de PS5 no vendieron bien en la plataforma y la estrategia corría el riesgo de dañar la marca de la consola y afectar las ventas de PS5.
Sony venía abriendo su catálogo al PC desde 2020 con títulos como God of War, The Last of Us, Ghost of Tsushima y Days Gone, con resultados variables. El escándalo de Helldivers 2 en 2024 —cuando la compañía intentó imponer el requisito de cuenta PSN para jugar en PC y tuvo que dar marcha atrás— fue otro golpe a esa estrategia. Mientras tanto, Xbox sigue apostando fuerte al PC como parte central de su negocio, dejando en evidencia dos visiones cada vez más opuestas sobre el futuro del gaming.
Periodista, locutor y productor de contenido. Especializado en videojuegos y en discutir cosas que nadie me pidió discutir. Cubro la industria, analizando lanzamientos y opinando fuerte sobre todo lo que tenga píxeles, historia o polémica. Fan de los RPGs, shooters, aventuras que te rompen el corazón y de los de deporte en los que soy horrible en la vida real (Casi todos). La industria podrá cambiar, pero el joystick no se mancha.