Warner Bros. cancela el juego de Wonder Woman y cierra varios estudios

Warner Bros. cancela el juego de Wonder Woman y cierra varios estudios

Warner Bros. cancela el juego de Wonder Woman y cierra varios estudios

La compañía norteamericana no solo descartó el videojuego del conocido personaje de DC Comics, sino que también anunció el cierre de su estudio de desarrollo, Monolith Productions.

Warner Bros. Games anunció la cancelación del videojuego basado en Wonder Woman a cargo de Monolith Productions, además del cierre de dicho estudio, Player First Games y WB San Diego, según un comunicado interno que se conoció mediante Bloomberg. (vía Eurogamer)

De acuerdo con los comentarios de la compañía, este movimiento se trata de "un cambio estratégico de dirección y no un reflejo de estos equipos o del talento que hay en ellos". Y, asegura que se trata de una "decisión complicada" y que su objetivo es recuperar la senda de "la rentabilidad y el crecimiento de 2025 en adelante" en el ámbito de los videojuegos con cuatro marcas: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones como había remarcado hace unas semanas atrás.

Monolith Productions, que se fundó en 1994 y llevaba bastante tiempo con el proyecto de Wonder Woman entre manos, también desarrolló producciones destacadas como Blood, No One Lives Forever, Condemned: Criminal Origins y la trilogía F.E.A.R. Además, ganó mucho reconocimiento tanto de la prensa especializada como del público por su trabajo con los videojuegos de la franquicia Middle-Earth: Shadows of Mordor y Shadows of War. 

Monolith se había unido a las filas del departamento de videojuegos de Warner Bros. en 2004

Por otro lado, Player First Games se sumó a las filas de la compañía norteamericana en julio de 2024, luego de trabajar durante varios años en el videojuego de lucha free-to-play, MultiVersus, que cerrará sus servidores en mayo del presente año con cinco temporadas de contenidos.

Warner Bros. San Diego fue un estudio dedicado a la producción de juegos para dispositivos móviles que abrió sus puertas en el año 2019 para desarrollar experiencias de corte free-to-play.

Amante de los videojuegos de acción-aventura, mundo abierto y los juegos de pelea, además de fan de las películas de ciencia ficción pochocleras. Si no me ves online en algún juego de lucha, entonces seguramente estoy viendo alguna serie o peli sci-fi.

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