
SEGA confirmó la cancelación de Super Game, el ambicioso proyecto anunciado originalmente en 2021 con el que buscaba construir una nueva generación de experiencias AAA conectadas. La información apareció en el último reporte financiero de la compañía, donde también se detalló un cambio importante en su estrategia de negocios.
Según explicó SEGA, la prioridad de los juegos free to play y live service disminuirá en el corto plazo, principalmente por el bajo rendimiento de algunos proyectos recientes. Entre ellos aparecen Sonic Rumble Party y la caída en ventas de Rovio Entertainment, estudio responsable de Angry Birds que fue adquirido por la empresa en 2023.
Como parte de esta reorganización, más de 100 desarrolladores fueron trasladados desde proyectos free to play hacia equipos centrados en juegos premium, enfocados especialmente en franquicias clásicas de la compañía. SEGA aclaró que títulos como Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe y Streets of Rage continúan en desarrollo.
El Super Juego había sido presentado como una iniciativa multimillonaria que buscaba “ir más allá del formato tradicional de videojuegos”, con inversiones proyectadas cercanas a los 882 millones de dólares. Sin embargo, el complicado panorama actual para los juegos como servicio terminó modificando los planes de la empresa, en un contexto donde varios proyectos online de alto presupuesto fracasaron durante los últimos años.
Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.