Microsoft expresó sus deseos de llevar la historia de sus videojuegos a la pantalla grande y chica. En una entrevista con Variety, Phil Spencer, jefe del departamento principal de videojuegos de la compañía, confirmó que los fanáticos de XBOX pueden esperar más adaptaciones en el futuro, y ha destacado que la compañía ganó confianza en este tipo de producciones gracias a sus últimas trabajos en el sector.
El anuncio de Spencer se produjo en el marco del inminente estreno de Una película de Minecraft, la adaptación cinematográfica del popular título de supervivencia y construccion, que contará con Jack Black como protagonista y otras estrellas de la industria del cine como Jason Momoa.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza para hacer más", afirmó Spencer. "Hemos aprendido con Halo. Aprendimos haciendo Fallout. Así que todo esto se construye sobre sí mismo. Y, obviamente, habrá un par que fallen. Pero lo que le diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Van a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo con esto'".
Las adaptaciones de videojuegos a cine y televisión han demostrado ser un negocio rentable, y Sony y Nintendo llevan la delantera en esta tendencia. La primera compañía ha triunfado con The Last of Us, Uncharted y Twisted Metal, además de tener en marcha producciones basadas en Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima y God of War.
Por otra parte, la Gran N ha logrado un éxito sin precedentes con la adaptación cinematográfica de Super Mario Bros. y ya trabaja en su secuela, además de una película con actores reales basada en una de sus propiedades intelectuales más emblemáticas: The Legend of Zelda.
El camino de Microsoft en este terreno apenas comienza, pero con la confianza de Spencer y el éxito de Fallout, todo indica que los fanáticos de XBOX verán más de sus sagas favoritas, tanto en la pantalla grande como chica, en los próximos años.