Konami vuelve al terror psicológico con Silent Hill Remake

Konami vuelve al terror psicológico con Silent Hill Remake

Konami y Bloober Team vuelven al terror psicológico con Silent Hill Remake

La colaboración se renueva tras el éxito de Silent Hill 2: Remake y la buena recepción por parte de los fanáticos de esta icónica franquicia de terror psicológico.

Konami anunció, en el marco de su nuevo evento digital Press Start, el desarrollo de Silent Hill Remake. El proyecto volverá a estar a cargo del estudio polaco Bloober Team, responsables del reciente Silent Hill 2: Remake. Sin embargo, aún no se ha confirmado una fecha estimada de lanzamiento.

Como cierre del evento, al estilo “One more thing”, Konami sorprendió con una breve presentación en la que se mostró el logo de la icónica saga de terror acompañado del del estudio desarrollador y el mensaje: “En desarrollo”. Una revelación que, si bien no fue del todo inesperada, confirmó lo que muchos fanáticos sospechaban tras el éxito comercial y crítico del remake de la segunda entrega.

El teaser también incluyó una pieza musical compuesta originalmente por Akira Yamaoka para el Silent Hill de 1999, lo que sugiere, aunque no está confirmado, que el compositor japonés podría volver a estar involucrado en esta nueva reinterpretación, tal como lo hizo con ultimo remake.

Vale destacar que Silent Hill 2: Remake debutó el 7 de octubre del año pasado y, aunque inicialmente fue recibido con cierto recelo por parte del público debido a algunos problemas técnicos, logró revertir esa percepción con el paso del tiempo. Hoy en día, el título ya supera los 2 millones de copias vendidas, consolidando a Bloober Team como el socio ideal para revivir el clásico de 1999.

Silent Hill Remake no tiene ventana de salida confirmada pero se espera que salga para PlayStation 5, XBOX Series X/S y PC

Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.

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