Dreamhaven, la editora del cofundador de Blizzard, anunció sus títulos debut y otros proyectos externos
El estudio Dreamhaven de Mike Morhaime anunció el lanzamiento de dos de sus desarrollos internos y la publicación de otros proyectos externos.
El estudio Dreamhaven de Mike Morhaime anunció el lanzamiento de dos de sus desarrollos internos y la publicación de otros proyectos externos.
Epic Games anunció la llegada oficial de The Walking Dead a Unreal Editor for Fortnite (UEFN), brindando a los creadores acceso a elementos clave de la franquicia. Esta actualización incluye modelos 3D de personajes como Rick Grimes y Michonne, armas características como machetes y ballestas, además de escenarios inspirados en locaciones emblemáticas de la serie.
El juego, ganador del premio D.I.C.E. a la Aventura del año y reconocido en más de 50 listas como uno de los mejores de 2024, estará disponible el 17 de abril, con acceso anticipado el 15 de abril para quienes adquieran la Edición Prémium o el lote de Coleccionista.
La actualización del exitoso videojuego de cacería de monstuos introducirá a una criatura clásica que ya apareció en otras entregas de la saga, así como también nuevos desafíos.
La compañía japonesa presentó los requisitos mínimos y recomendados para la versión de PC del videojuego de Naughty Dog, además de información sobre sus contenidos adicionales: cosméticos, así como mapas y personajes para su modo roguelike.
Phil Spencer, el máximo responsable del departamento dedicado a gaming de la compañía norteamericana, asegura que los fanáticos de XBOX verán más producciones para el cine y la televisión en el futuro.
Blizzard Entertainment renovó la experiencia de Diablo Immortal, con la actualización Naturaleza Retorcida, que no solo introduce una nueva trama principal conocida como Época de la Locura, sino que también añade un nuevo mapa de Campos de Batalla, tres gemas legendarias y una opción para forjar objetos personalizados.
Bethesda publicó la actualización "Ghoul Within" para Fallout 76, una expansión que permite a los jugadores transformar a sus personajes en necrófagos para explorar Appalachia desde una perspectiva completamente nueva y mecánicas innovadoras, como la inmunidad a la radiación y habilidades exclusivas.
El programa ID@Xbox fue lanzado en el 2014 con el objetivo de apoyar a los estudios independientes en la auto publicación de sus títulos.
Ed Boon, cocreador de Mortal Kombat y director de NetherRealm Studios, reveló que el último videojuego de la franquicia de lucha añadirá contenidos basados en su nueva película con actores reales.