MindsEye, lo nuevo del exproductor de GTA, ya tiene fecha de lanzamiento para PlayStation, XBOX y PC

MindsEye, lo nuevo del exproductor de GTA, ya tiene fecha de lanzamiento para PlayStation, XBOX y PC

MindsEye, lo nuevo del ex productor de GTA, ya tiene fecha de lanzamiento para PlayStation, XBOX y PC

El título se encuentra disponible para reservar y tendrá distintos incentivos para quienes lo hagan.

IOI Partners y Build a Rocket Boy, el estudio del ex productor de GTA, Leslie Benzies, presentaron un nuevo tráiler de MindsEye, su nuevo thriller distópico de ciencia ficción que remite a un GTA futurista. Previamente ambas compañías anunciaron que la fecha de salida iba a ser en verano de este año (hemisferio norte) pero decidieron adelantar el lanzamiento al 10 de junio para PlayStation, XBOX y PC.

El video se centra principalmente en la historia del título y presenta a los distintos personajes que rodearán al protagonista Jacob Diaz, un ex soldado de élite que le fue trasplantado un tipo de tecnología llamada MindsEye. Además se pudo apreciar los vehículos que utilizaremos al igual que las herramientas con tecnología avanzada que ayudarán a los jugadores a completar las diferentes misiones que estarán disponibles.

El mundo de MindsEye recuerda a lo visto en títulos con filosofía Cyberpunk. Uno donde las corporaciones hacen todo a su paso para tener el control total e influir tanto políticamente como económicamente en el sistema. Redrock, la ciudad donde transcurrirá la historia, está controlada por estas corporaciones y el desarrollo tecnológico llevó a que los robots y la IA dominaran todo como método de control social.

Por último, desde el estudio destacaron que con la compra de MindsEye se incluirá también acceso a contenido adicional creado con Build Arcadia, una herramienta y plataforma propia muy similar a lo visto en Fortnite con UEFN que permitirá a los jugadores "el desarrollo rápido de contenido AAA, facilitando la creación y puesta a disposición de nuevas experiencias de juego de forma continuada".

Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.

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