Blizzard pone fin al desarrollo de Warcraft Rumble y despide a la mayoría del equipo

Blizzard pone fin al desarrollo de Warcraft Rumble y despide a la mayoría del equipo

Blizzard pone fin al desarrollo de Warcraft Rumble y despide a la mayoría del equipo

El juego para móviles dejará de recibir contenido nuevo tras no alcanzar los objetivos de sostenibilidad; algunos empleados seguirán en la empresa y otros fueron despedidos.

Blizzard confirmó que no desarrollará más contenido para Warcraft Rumble, su juego de estrategia y acción para dispositivos móviles. La decisión, según la compañía, se tomó tras “una larga deliberación” y marca un cierre anticipado para un proyecto que llevaba nueve años en desarrollo y se había lanzado oficialmente en noviembre de 2023, coincidiendo con la BlizzCon.

Si bien el título continuará recibiendo soporte técnico y actualizaciones menores centradas en eventos dentro del juego y correcciones de errores, Blizzard fue clara: no habrá más contenido nuevo. En el comunicado oficial, la empresa reconoce que Rumble “tuvo dificultades para encontrar su lugar en el mercado” y que, a pesar de los esfuerzos del equipo y los ajustes basados en el feedback de los jugadores, el progreso no alcanzó para sostener su desarrollo a largo plazo.

La noticia llega en medio de una oleada de despidos en Microsoft, que afectó a 9.000 empleados, y que también impactó directamente en Blizzard. AJ Davis, exingeniero de software senior, confirmó en su LinkedIn que fue despedido “junto a la mayoría del equipo de Warcraft Rumble”, mientras que el artista 3D Angelo B. aseguró que su equipo completo fue desvinculado.

Pese a la tristeza que deja esta decisión en la comunidad, Blizzard agradeció públicamente a quienes trabajaron en el juego y a los jugadores por el apoyo recibido desde el lanzamiento. La empresa también aseguró que está enfocada en acompañar a los empleados afectados durante este proceso de transición.

Talento en cámara y creadora de contenido especializada en esports con más de 5 años en el medio. Mi objetivo es unir el gaming y los esports desde mi rol de periodista y futura locutora.

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