Ubisoft culpó a la marca “Star Wars” del no tan exitoso recibimiento de Outlaws
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, atribuyó la tibia recepción de Star Wars Outlaws al estado de la franquicia de George Lucas al momento de la salida del juego.
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, atribuyó la tibia recepción de Star Wars Outlaws al estado de la franquicia de George Lucas al momento de la salida del juego.
Sony Interactive Entertainment ha confirmado su ausencia en Gamescom 2025, marcando la sexta vez consecutiva que la compañía japonesa no participa como expositora en la destacada feria europea de videojuegos.
Ubisoft, anunció la designación de dos directivos veteranos para presidir la reciente anunciada subsidiaria en colaboración con Tencent y estarán a cargo de algunas de las IPs más importantes de la compañía.
Nintendo reveló quiénes interpretarán a los personajes principales en The Legend of Zelda, el debut en live-action de una de las franquicias más icónicas de la historia de los videojuegos.
Ken Levine, histórico desarrollador detrás de System Shock 2 y BioShock, confirmó en una entrevista que su nuevo titulo de disparos en primera persona no tendrá un sistema de monetización ni contenido adicional de pago.
Nintendo y Universal Pictures registraron recientemente el copyright para una posible película de Donkey Kong de la que aún no hay confirmación oficial.
David Wren regresa de su paso por The Beginners Guide y Stanley Parable para transportarnos a un viaje de cambios e introspección que tiene como ingredientes principales el té, la paciencia y los juegos de granjas.
Krafton, la editora coreana detrás de PUBG, anunció el retraso de Subnautica 2 luego de la reciente salida del equipo directivo. El título tenía prevista su salida en acceso anticipado para este mismo año.
Durante una sesión de preguntas y respuestas para los accionistas, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, habló sobre esta estrategia y además abordó las polémicas relacionadas con la Switch 2. Además, afirmó su compromiso en mantener el soporte para la Switch original a la vez que continúan su promoción de su última consola híbrida.
El nuevo FPS desarrollado bajo el sello de Romero Games, equipo de John y Brenda Romero, fue desfinanciado por Microsoft luego de la reestructuración interna de la compañía.