Resident Evil Veronica: Capcom confirma oficialmente el remake de Code Veronica

Resident Evil Veronica: Capcom confirma oficialmente el remake de Code Veronica

Resident Evil Veronica: Capcom confirma oficialmente el remake de Code Veronica

La desarrolladora japonesa anunció en el Summer Game Fest el regreso de uno de los juegos más queridos de la saga, con estreno previsto para 2027.

Después de años de rumores y especulaciones, Capcom hizo oficial en el Summer Game Fest una de las noticias más esperadas por los fanáticos de la saga: el remake de Resident Evil Code Veronica es una realidad. El juego, que originalmente llegó como exclusivo de Dreamcast en el año 2000, regresará bajo el nombre de Resident Evil Veronica con Claire Redfield como protagonista.

El título tiene fecha de llegada confirmada para 2027, lo que significa que por segundo año consecutivo habrá un nuevo Resident Evil en el mercado. Capcom no precisó una fecha exacta, aunque lo habitual en la compañía es concentrar sus grandes lanzamientos en el primer trimestre del año, como ocurrió con Resident Evil 7, Requiem o el remake de la segunda entrega.

 

En cuanto al contenido, la desarrolladora confirmó que el juego «conservará la experiencia del original» pero incorporará «jugabilidad moderna» y «una historia reconstruida». El enfoque apunta más a una ampliación y adaptación que a una renovación pura, una fórmula que ya dio resultados positivos con los remakes de la segunda y cuarta entrega, aunque no tan bien recibida en el caso de la tercera parte.

Más detalles sobre Resident Evil Veronica se irán conociendo en los próximos días, algo habitual en Capcom, compañía que mantiene una política de comunicación muy transparente con su comunidad. El anuncio llega además en un gran momento para la desarrolladora, que recientemente catapultó su año más rentable de toda su historia gracias a Resident Evil Requiem.

Martin Duca

Periodista, locutor y productor de contenido. Especializado en videojuegos y en discutir cosas que nadie me pidió discutir. Cubro la industria, analizando lanzamientos y opinando fuerte sobre todo lo que tenga píxeles, historia o polémica. Fan de los RPGs, shooters, aventuras que te rompen el corazón y de los de deporte en los que soy horrible en la vida real (Casi todos). La industria podrá cambiar, pero el joystick no se mancha.