Final Fantasy VII Revelation: Square Enix confirma el cierre de la trilogía remake con lanzamiento simultáneo en todas las plataformas

Final Fantasy VII Revelation: Square Enix confirma el cierre de la trilogía remake con lanzamiento simultáneo en todas las plataformas

Final Fantasy VII Revelation: Square Enix confirma el cierre de la trilogía remake

La compañía japonesa presentó en el Summer Game Fest 2026 el título y la ventana de lanzamiento de la última entrega de la trilogía remake de Final Fantasy VII.

El Summer Game Fest 2026 cerró con uno de los anuncios más esperados del mundo de los JRPG. Square Enix presentó oficialmente Final Fantasy VII Revelation, la tercera y última entrega de la trilogía de remakes de uno de los juegos más icónicos de la historia del género, con ventana de lanzamiento confirmada para el otoño de 2027.

El título llega para cerrar una historia que, si bien mantiene la esencia del original, incorporó cambios narrativos a lo largo de sus dos entregas previas. Final Fantasy VII Revelation continuará esa línea, ofreciendo el desenlace de una de las tramas más importantes del género con las modificaciones que la saga remake fue introduciendo desde Final Fantasy VII Remake.

Uno de los anuncios más destacados tiene que ver con la estrategia de lanzamiento: el juego llegará de manera simultánea en todas las plataformas, algo que no ocurrió con las entregas anteriores. Square Enix confirmó que esta decisión responde directamente a los bajos números de ventas que generó la exclusividad temporal de PlayStation 5 en los títulos previos. Además, se revelaron nuevos detalles de jugabilidad, entre ellos la posibilidad de cambiar las clases de los personajes para otorgar mayor flexibilidad al sistema de combate.

Final Fantasy VII Revelation estará disponible en otoño de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series, PC y Nintendo Switch 2. El anuncio llega después de años de espera desde el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth en 2024, cerrando así una trilogía que comenzó en 2020 y que marcó una nueva forma de entender los remakes en la industria.

Martin Duca

Periodista, locutor y productor de contenido. Especializado en videojuegos y en discutir cosas que nadie me pidió discutir. Cubro la industria, analizando lanzamientos y opinando fuerte sobre todo lo que tenga píxeles, historia o polémica. Fan de los RPGs, shooters, aventuras que te rompen el corazón y de los de deporte en los que soy horrible en la vida real (Casi todos). La industria podrá cambiar, pero el joystick no se mancha.