XBOX confirma que lanzará más juegos exclusivos permanentes para consolas

XBOX confirma que lanzará más juegos exclusivos permanentes para consolas

XBOX confirma que lanzará más juegos exclusivos permanentes para consolas

Los ejecutivos Matthew Ball y Matt Booty aseguraron que las exclusivas seguirán siendo una parte clave de la estrategia de XBOX, aunque algunos títulos continuarán llegando a otras plataformas.

XBOX confirmó que planea lanzar más juegos exclusivos permanentes para sus consolas como parte de la nueva estrategia impulsada por la compañía. La información fue compartida por Matthew Ball, director de Estrategia, y Matt Booty, director de Contenido, quienes remarcaron que las exclusivas serán fundamentales para fortalecer la marca y darle a los jugadores una razón para elegir el ecosistema de XBOX.

Durante una entrevista con GamesRadar+, Ball confirmó que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution no serán exclusivas temporales, sino exclusivas permanentes para consolas XBOX. Además, adelantó que estos no serán los únicos proyectos con esa estrategia, ya que la compañía tiene más títulos exclusivos en camino.

Al mismo tiempo, Booty explicó que no todos los juegos de XBOX Studios seguirán el mismo modelo. Según el ejecutivo, los títulos multijugador y como servicio continuarán llegando a múltiples plataformas, mientras que la decisión sobre los juegos para un solo jugador dependerá del rol que cada franquicia tenga dentro del catálogo de la compañía. El directivo recordó que XBOX administra más de 20 franquicias que superaron los mil millones de dólares en ingresos, por lo que cada lanzamiento tendrá una estrategia diferente.

Respecto a casos como Fable, que todavía mantiene un lanzamiento multiplataforma, ambos ejecutivos señalaron que la decisión responde al compromiso asumido con socios y jugadores antes del cambio de estrategia. Según explicaron, XBOX buscará equilibrar los años de desarrollo ya invertidos en esos proyectos con la nueva dirección que la compañía adoptó bajo el liderazgo de Asha Sharma, mientras redefine el futuro de su catálogo exclusivo.

Agustín Aizama

Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.