
Valve confirmó el lanzamiento de tres productos clave para consolidar su ecosistema de hardware: el visor de realidad virtual Steam Frame, la consola de salón Steam Machine y una nueva versión del Steam Controller. Los dispositivos comparten diseño, sistema operativo y un mismo objetivo: simplificar el acceso al catálogo de Steam y ofrecer alternativas de uso más allá de la PC tradicional.
El Steam Frame es un visor VR inalámbrico que funciona sin una computadora gracias al procesador Snapdragon 8 Gen 3 y SteamOS. Incluye lentes tipo pancake, resolución de 2160 por 2160, y seguimiento inside out con cuatro cámaras externas. También permite conectarse a una PC mediante un dongle de 6 GHz para acceder a experiencias de mayor fidelidad gráfica. Su diseño modular facilita reemplazos y futuras expansiones.
La Steam Machine apunta al living con un formato compacto y hardware dedicado. Incorpora un procesador AMD Zen 4 de seis núcleos, una GPU RDNA 3 semi personalizada y opciones de almacenamiento de hasta 2 TB. Según Valve, ofrece un rendimiento muy superior al del Steam Deck y está pensada para integrarse fácilmente a cualquier sala, con suspensión rápida, puertos USB y HDMI, y compatibilidad con el nuevo Steam Controller.
El renovado Steam Controller busca funcionar como un reemplazo del mouse en situaciones donde se juega o se navega desde el sillón. Incluye dos sticks TMR resistentes al drift, dos trackpads inspirados en los del Steam Deck, giroscopio y conexión inalámbrica mediante un adaptador dedicado de baja latencia. Puede vincular hasta cuatro controles y también admite Bluetooth y conexión por cable USB Type C.
Valve no reveló precios ni fechas puntuales, pero confirmó que los tres dispositivos llegarán a lo largo de 2026. Su disponibilidad abarcará las mismas regiones donde actualmente se distribuye el Steam Deck, con el objetivo de consolidar una línea de productos coherente dentro del ecosistema Steam.