Valve anuncia tres nuevos dispositivos para ampliar su ecosistema

Valve anuncia tres nuevos dispositivos para ampliar su ecosistema

Valve anuncia tres nuevos dispositivos para ampliar su ecosistema

Steam Frame, Steam Machine y Steam Controller llegarán en 2026 con foco en integración y facilidad de uso.

Valve confirmó el lanzamiento de tres productos clave para consolidar su ecosistema de hardware: el visor de realidad virtual Steam Frame, la consola de salón Steam Machine y una nueva versión del Steam Controller. Los dispositivos comparten diseño, sistema operativo y un mismo objetivo: simplificar el acceso al catálogo de Steam y ofrecer alternativas de uso más allá de la PC tradicional.

El Steam Frame es un visor VR inalámbrico que funciona sin una computadora gracias al procesador Snapdragon 8 Gen 3 y SteamOS. Incluye lentes tipo pancake, resolución de 2160 por 2160, y seguimiento inside out con cuatro cámaras externas. También permite conectarse a una PC mediante un dongle de 6 GHz para acceder a experiencias de mayor fidelidad gráfica. Su diseño modular facilita reemplazos y futuras expansiones.

La Steam Machine apunta al living con un formato compacto y hardware dedicado. Incorpora un procesador AMD Zen 4 de seis núcleos, una GPU RDNA 3 semi personalizada y opciones de almacenamiento de hasta 2 TB. Según Valve, ofrece un rendimiento muy superior al del Steam Deck y está pensada para integrarse fácilmente a cualquier sala, con suspensión rápida, puertos USB y HDMI, y compatibilidad con el nuevo Steam Controller.

El renovado Steam Controller busca funcionar como un reemplazo del mouse en situaciones donde se juega o se navega desde el sillón. Incluye dos sticks TMR resistentes al drift, dos trackpads inspirados en los del Steam Deck, giroscopio y conexión inalámbrica mediante un adaptador dedicado de baja latencia. Puede vincular hasta cuatro controles y también admite Bluetooth y conexión por cable USB Type C.

Valve no reveló precios ni fechas puntuales, pero confirmó que los tres dispositivos llegarán a lo largo de 2026. Su disponibilidad abarcará las mismas regiones donde actualmente se distribuye el Steam Deck, con el objetivo de consolidar una línea de productos coherente dentro del ecosistema Steam.

Talento en cámara y creadora de contenido especializada en esports con más de 5 años en el medio. Mi objetivo es unir el gaming y los esports desde mi rol de periodista y futura locutora.

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