Until Dawn se reinventa para PlayStation 5 y PC y confirma su fecha de lanzamiento

Until Dawn se reinventa para PlayStation 5 y PC y confirma su fecha de lanzamiento

Until Dawn se reinventa para PS5 y PC y confirma su fecha de lanzamiento

El anuncio fue acompañado por un tráiler comparativo que destaca las diferencias con la versión original de 2015, junto con la adición de nuevas áreas, coleccionables y ajustes en el prólogo del juego.

La icónica aventura de terror Until Dawn regresa con una nueva versión para la última generación de consolas y PC, marcando el 8 de octubre de 2024 como la fecha en que los fanáticos podrán volver a sumergirse en los horrores de Blackwood Mountain. PlayStation hizo el anuncio oficial acompañado de un tráiler comparativo que muestra las notables mejoras gráficas logradas con la implementación de Unreal Engine 5.

Este remake no es solo una actualización superficial. Según PlayStation, el juego ha sido rehecho desde cero, poniendo especial énfasis en el sistema de ray tracing para lograr una atmósfera de terror aún más intensa y realista. Las sombras, reflejos y efectos de iluminación han sido completamente rediseñados, lo que promete ofrecer una experiencia visualmente impactante y llena de suspenso

Una de las principales novedades que trae esta nueva versión es un ajuste en el prólogo del juego. Aunque los desarrolladores se han comprometido a mantener intacta la esencia narrativa que hizo famoso al título original en 2015, han realizado algunos retoques en la escenografía y los ángulos de cámara. Estos cambios buscan dar mayor profundidad a los personajes y mejorar el impacto emocional de los eventos que dan inicio a la terrorífica historia.

Además de los cambios visuales y narrativos, Until Dawn para PS5 y PC incluirá contenido extra que no estaba presente en la versión original. Los jugadores podrán explorar nuevas áreas centradas en una serie de coleccionables que añadirán mayor interactividad y detalles al mundo del juego. Estos coleccionables no solo enriquecerán la experiencia, sino que también incentivarán a los jugadores a explorar cada rincón de Blackwood Mountain.

Licenciado en Comex sin ejercer, me apasiona hablar, opinar y debatir sobre cine y videojuegos. Tengo más de 4 años de experiencia en medios. Me gusta producir y crear contenidos sobre la cultura popular.

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