"Debemos mejorar cosas, pero XDefiant no está muriendo en absoluto", afirma Ubisoft

"Debemos mejorar cosas, pero XDefiant no está muriendo en absoluto", afirma Ubisoft

"Debemos mejorar cosas, pero XDefiant no está muriendo en absoluto", afirma Ubisoft

La compañía desmiente informes negativos y asegura que el shooter aún tiene mucho por ofrecer

XDefiant - Ubisoft

En los últimos días, varios rumores surgieron poniendo en duda el futuro de XDefiant, el shooter gratuito de Ubisoft. Los informes, encabezados por Insider Gaming, señalaban que el juego no estaba logrando atraer a suficientes jugadores, lo que llevó a especular sobre un futuro incierto para el título en su tercera temporada, comparándolo con el hero shooter Concord de PlayStation, que recientemente fue archivado.

Sin embargo, el productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, salió a desmentir estas afirmaciones. A través de un informe publicado por Ubisoft, Rubin aclaró que, si bien el juego necesita ajustes, no está "muriendo" como se ha sugerido. "Sabemos que hay cosas que debemos mejorar, como el Netcode/Hitreg y la adición de más contenido a la progresión, pero el juego va bien", afirmó Rubin, poniendo fin a las especulaciones.

Rubin también reveló que Ubisoft ha asignado más recursos al equipo de XDefiant para atender las preocupaciones de la comunidad y mejorar la experiencia del juego. Para lograr estos objetivos, la compañía ha contratado a ingenieros especializados que se están enfocando en perfeccionar los sistemas.

XDefiant - Ubisoft

El productor adelantó que esperan ver resultados hacia el final de la Temporada 2, aunque reconoció que todavía no hay una fecha definitiva. "Es una gran tarea, pero todos están trabajando al máximo para que este trabajo esté listo lo antes posible", comentó.

A pesar de los informes negativos, Rubin insiste en que el shooter está funcionando bien y sigue siendo una de las apuestas de Ubisoft en el competitivo mundo de los videojuegos gratuitos. XDefiant está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con la promesa de seguir mejorando a medida que avanza su desarrollo.

Licenciado en Comex sin ejercer, me apasiona hablar, opinar y debatir sobre cine y videojuegos. Tengo más de 4 años de experiencia en medios. Me gusta producir y crear contenidos sobre la cultura popular.

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