Ubisoft anuncia el cierre de los servidores de XDefiant y dos estudios a cargo del juego
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Ubisoft comunicó mediante su página web el cierre de los servidores del shooter gratuito XDefiant el próximo 3 de junio de 2025, y recortes en diferentes estudios a cargo del proyecto: "el juego está demasiado lejos de alcanzar los resultados necesarios para justificar más inversiones significativas, y vamos a retirarlo".
De acuerdo con los comentarios de la jefa interna de estudios, Marie-Sophie de Waubert, el videojuego multijugador "no ha conseguido atraer y retener a suficientes jugadores a largo plazo para competir al nivel que buscábamos en el exigente mercado de los FPS free-to-play".
Por otro lado, el productor ejecutivo del título, Mark Rubin, compartió un mensaje para agredecer a los fanáticos y expresar su "desconsuelo" con la decisión de Ubisoft, quien desactivará las desacargas y planea seguir adelante con su temporada 3. Además, confirmó que los jugadores podrán reembolsar las transacciones realizadas en los últimos 30 días, y que los compradores del Ultimate Founder's Pack también recuperarán su dinero (ambos reembolsos se realizarán de forma automática en un plazo de 8 semanas).
Hello XDefiant Fans,
— Mark Rubin (@PixelsofMark) December 3, 2024
I am unfortunately here today to announce that XDefiant will be shutting down.
Starting today (December 3, 2024), new downloads and player registrations will no longer be available. We will still release our Season 3 content in the near future (exact date…
El anuncio del inminente cierre de XDefiant llega en un momento delicado para la compañía francesa, quien a lo largo de 2024 no solo retrasó lanzamientos importantes como Assassin's Creed Shadows, sino que también registró bajas ventas en otras producciones de alto presupuesto como Star Wars Outlaws.
De hecho, Ubisoft mencionó que cerrará sus oficinas ubicadas en San Francisco y Osaka, así como una reducción de personal en su departamento de Sídney. Estos recortes en los estudios responsables del shooter implicarán el despido de 277 empleados, mientras que la mitad de su equipo trabajará en otras áreas de la empresa.
Si bien atrajó a "11 millones de jugadores" en el primer mes de lanzamiento, la obra recibió criticas mixtas y su impulso decayó rápidamente tras su debut en mayo, algo que llevó al productor ejecutivo del título a responder preguntas sobre su cierre en septiembre.