
Tempus Vitae: el Metroidvania FPS de viajes en el tiempo del desarrollo argentino llega en 2027
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El estudio argentino Whiteboard Games anunció Tempus Vitae, un first-person shooter Metroidvania de viajes en el tiempo con lanzamiento previsto para 2027 en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.
El jugador toma el rol de Alex, un astronauta desplazado en el tiempo que debe desentrañar el misterio de la estación espacial Theia, condenada tanto en el 2185 devastado por la guerra como en el 2385 post-apocalíptico, con el objetivo de encontrar a su hermano perdido. Para lograrlo, Alex contará con un arsenal de habilidades y armas temporales: detener el tiempo para congelar balas en el aire, viajar 200 años hacia el futuro y de regreso, usar el desplazamiento temporal para moverse por la estación y encontrar anomalías para torcer la historia a su favor.
El juego propone niveles no lineales e interconectados que se van desbloqueando a medida que el jugador obtiene nuevas armas y poderes, con jefes de comportamiento complejo, un sistema de diálogos con NPCs, zonas con estéticas claramente diferenciadas y un sistema de coleccionables, tiendas y mejoras. Los puntos de guardado y los Anchors de viaje rápido irán cobrando protagonismo a medida que el mundo se expande.
Tempus Vitae se presenta como una de las apuestas más ambiciosas del desarrollo indie argentino en los últimos tiempos, combinando tres géneros en una sola propuesta. El juego ya cuenta con página en Steam donde se puede añadir a la lista de deseados.
Periodista, locutor y productor de contenido. Especializado en videojuegos y en discutir cosas que nadie me pidió discutir. Cubro la industria, analizando lanzamientos y opinando fuerte sobre todo lo que tenga píxeles, historia o polémica. Fan de los RPGs, shooters, aventuras que te rompen el corazón y de los de deporte en los que soy horrible en la vida real (Casi todos). La industria podrá cambiar, pero el joystick no se mancha.