Nintendo Switch 2: Cyberpunk 2077 desafía la era digital
A pesar de la tendencia digital, Cyberpunk 2077 muestra un fuerte apoyo al formato físico en Nintendo Switch 2, con un 75% de las ventas en cartucho, según CD Projekt.
A pesar de la tendencia digital, Cyberpunk 2077 muestra un fuerte apoyo al formato físico en Nintendo Switch 2, con un 75% de las ventas en cartucho, según CD Projekt.
Hello Games lanza Voyagers, una ambiciosa actualización gratuita para No Man's Sky que introduce naves capitales personalizables y nuevas formas de explorar el espacio.
Ubisoft anuncia The Division 2: Survivors, una experiencia de extracción y supervivencia, inspirada en Tarkov, que llegará en 2026. El desarrollo será transparente y con la implicación de la comunidad.
Microsoft revela Call of Duty: Black Ops 7 en la Opening Night Live de Gamescom 2025, con campaña cooperativa, lanzamiento el 14 de noviembre y llegada a Game Pass desde el primer día.
Se confirma que Hollow Knight: Silksong se lanzará este año 2025, según se ha anunciado en la Opening Night Live de Gamescom, con nuevo gameplay mostrado durante la gala.
Capcom presenta un avance de Resident Evil Requiem en Gamescom 2025, revelando el inicio de la historia de Grace Ashcroft y su madre Alyssa Ashcroft en un hotel, donde un evento trágico las obliga a huir.
El nuevo Skate tendrá temporadas de tres meses con contenido rotatorio, un Pase de Temporada y una banda sonora cambiante, aunque exigirá conexión permanente para poder jugar.
ININ Games y YS NET han anunciado Shenmue III Enhanced para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo y PC. Los usuarios que tengan el Shenmue III original para PlayStation 4 o PC tendrán una opción de actualización.
Un conocido insider filtro detalles de Resident Evil Requiem, incluyendo la posibilidad de que sea el último juego numerado de la saga, la inclusión de vehículos y un mundo con zonas de diseño abierto. Capcom presentará un nuevo tráiler en la Gamescom.
Tras la primera beta abierta de Battlefield 6, DICE está trabajando en solucionar bugs, especialmente las muertes inesperadamente rápidas. El diseñador principal Florian Le Bihan ha solicitado a la comunidad ejemplos de estas situaciones para mejorar el juego antes de su lanzamiento el 10 de octubre.