Netflix podría crear una adaptación de la franquicia STALKER
Maskym Krippa, dueño de GSC Game World, reveló que el estudio ucraniano analiza la posibilidad de hacer una serie de la franquicia de disparos y mundo abierto.
Maskym Krippa, dueño de GSC Game World, reveló que el estudio ucraniano analiza la posibilidad de hacer una serie de la franquicia de disparos y mundo abierto.
Arrowhead Game Studios anunció por sorpresa una colaboración del juego cooperativo con la reconocida franquicia de Guerrilla Games (Horizon) y PlayStation, que no recibe una nueva entrega desde hace más de una década.
Thaddeus Sasser opinó recientemente sobre el cierre de los servidores del hero shooter Concord a pocos días de su lanzamiento, una decisión que además desembocó en la desaparición de sus creadores, Firewalk Studios.
El videojuego gratuito con personajes de Marvel finalmente debutó en consolas de última generación, así como PC vía Epic Games Store y Steam, una plataforma donde se posicionó como uno de los títulos más jugados en cuestión de horas.
El director de la nueva aventura de acción, Axel Torvenius, comentó que MachineGames está muy contento con su lanzamiento día uno en XBOX Game Pass, así como también de pertenecer al departamento de Microsoft.
Larian Studios reveló las novedades de la próxima gran actualización del aclamado videojuego RPG de fantasía, que añadirá 12 nuevas subclases y un modo foto con un montón de ajustes, entre otros contenidos.
El desarrollo nacional de Haunting Humans Studio sorprende con una nueva demo del esperado título de terror psicológico, disponible para probar en Steam.
Naoki Hamaguchi comentó en una entrevista reciente que le gustaría ver la trilogía remake de Final Fantasy 7 en otras plataformas. Además, mencionó que cuenta con una consola XBOX y se deshizo en elogios hacia la plataforma de Microsoft.
SEGA publicará una nueva versión del clásico videojuego de lucha en 3D, tras haber llevado adelante el lanzamiento del juego original hace 18 años atrás en máquinas arcade y una remasterización para PlayStation 4 en 2021, con ayuda de los creadores de Like a Dragon.
La compañía reveló en una sesión de preguntas y respuestas con inversores que las ventas del videojuego de acción y estrategia no estuvieron a la altura de sus expectativas. Sin embargo, explicó que esto ocurrió, en parte, porque no realizó los esfuerzos necesarios en la campaña de marketing del título.