Star Wars Outlaws rompe con la fórmula tradicional de Ubisoft
El nuevo juego de mundo abierto no contará con subida de nivel ni puntos de experiencia, según revela el director de juego Mathias Karlson.
El nuevo juego de mundo abierto no contará con subida de nivel ni puntos de experiencia, según revela el director de juego Mathias Karlson.
En un giro inesperado, Rocksteady Studios ajusta el calendario de lanzamiento
La compañía norteamericana no solo ha confirmado un incremento de precio, sino que también ha revelado un cambio en los distintos niveles de la suscripción.
Con un sistema mejorado, la saga reintroduce el medidor de relaciones, añadiendo profundidad a la interacción entre el protagonista y sus compañeros.
El director creativo del juego de mundo abierto de Ubisoft reveló varios detalles sobre la aventura, entre ellos el tiempo que tardarán los jugadores en recorrer algunos planetas a bordo de la moto deslizadora de su protagonista.
Riot Games anunció a Braum como personaje jugable del videojuego de lucha junto con un breve tráiler, donde se muestran todos sus movimientos en enfrentamientos contra otros peleadores del título basado en el popular MOBA.
En el marco de la Anime Expo en Los Ángeles, Bandai Namco presentó un impresionante gameplay.
La comunidad del juego battle royale no está de acuerdo con los cambios que se realizaron en los Pases de Batalla, que incluyen novedades en su compra, su sistema de recompensas y su funcionamiento en general.
El productor ejecutivo, Mark Rubin, ha respondido a las quejas de los jugadores que tienen problemas con el shooter gratuito de Ubisoft y explicado que su motor gráfico necesita ajustes, "porque solo ha sido usado para un MMO".
El nuevo título de Goku y compañía permitirá jugar con dos configuraciones de controles: Estándar y Clásica para los fans de las anteriores entregas de Budokai Tenkaichi.