Hollow Knight: Silksong saldrá a la venta en 2025
Se confirma que Hollow Knight: Silksong se lanzará este año 2025, según se ha anunciado en la Opening Night Live de Gamescom, con nuevo gameplay mostrado durante la gala.
Se confirma que Hollow Knight: Silksong se lanzará este año 2025, según se ha anunciado en la Opening Night Live de Gamescom, con nuevo gameplay mostrado durante la gala.
Capcom presenta un avance de Resident Evil Requiem en Gamescom 2025, revelando el inicio de la historia de Grace Ashcroft y su madre Alyssa Ashcroft en un hotel, donde un evento trágico las obliga a huir.
La gala de 2 horas de duración fue la antesala de una seguidilla de conferencias capitaneadas por distintas empresas de la industria. En esta ocasión los anuncios, juntos con algunos viejos conocidos no se hicieron esperar y acá te dejamos lo más importante de la apertura de la conferencia más grande de toda Europa.
El nuevo Skate tendrá temporadas de tres meses con contenido rotatorio, un Pase de Temporada y una banda sonora cambiante, aunque exigirá conexión permanente para poder jugar.
El próximo juego de pelea Invincible VS contará con un roster inicial de 15 a 20 personajes, según confirmó Dan Eder, director de arte del proyecto. La selección incluirá tanto protagonistas de la adaptación de Amazon Prime como personajes del cómic original.
ININ Games y YS NET han anunciado Shenmue III Enhanced para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo y PC. Los usuarios que tengan el Shenmue III original para PlayStation 4 o PC tendrán una opción de actualización.
Un nuevo tráiler de Lost Soul Aside presenta las habilidades de Arena, el aliado de Kaser. Estas incluyen Arena Claws, Crystal Blast, Mountain Break, Purgatory Dance y Frost Blast. El juego tiene previsto su lanzamiento el 29 de agosto para PS5 y PC.
Un conocido insider filtro detalles de Resident Evil Requiem, incluyendo la posibilidad de que sea el último juego numerado de la saga, la inclusión de vehículos y un mundo con zonas de diseño abierto. Capcom presentará un nuevo tráiler en la Gamescom.
Tras la primera beta abierta de Battlefield 6, DICE está trabajando en solucionar bugs, especialmente las muertes inesperadamente rápidas. El diseñador principal Florian Le Bihan ha solicitado a la comunidad ejemplos de estas situaciones para mejorar el juego antes de su lanzamiento el 10 de octubre.
El roguelite rítmico de Ratatan Arts tenía previsto su lanzamiento a finales de julio pero desde el estudio lo retrasaron para ajustar y pulir detalles.