Razer lanza su plataforma de streaming para juegos de PC en dispositivos móviles

Razer lanza su plataforma de streaming para juegos de PC en dispositivos móviles

Razer lanza su plataforma de streaming para juegos de PC en dispositivos móviles

Razer PC Remote Play es la nueva tecnología que permite transmitir juegos de PC a móviles con calidad nativa, controles personalizados y latencia mínima, disponible ahora en iOS y Android.

Razer lanzó  oficialmente PC Remote Play, una solución para transmitir juegos de PC a dispositivos móviles iOS, Android y Windows. La plataforma, que debutó en el CES 2025, utiliza el códec AV1 para ofrecer una experiencia de juego fluida con latencia mínima y máxima calidad visual, además el sistema se integra con Razer Cortex para gestionar la biblioteca de juegos y permite personalizar controles, grabar partidas y ajustar configuraciones directamente desde el dispositivo móvil.

La tecnología de Razer permite mejorar las limitaciones tradicionales del game streaming al adaptarse automáticamente a la resolución y tasa de refresco de cada dispositivo móvil, eliminando las molestas barras negras en pantalla. Los usuarios pueden experimentar la vibración háptica avanzada cuando usan controles como el Razer Kishi Ultra, mientras que en iPad se habilita el soporte completo para teclado y mouse, ampliando las posibilidades de juego.

El proceso de configuración es sencillo e intuitivo: tras instalar las apps Razer Nexus y PC Remote Play en el celular o tablet, los jugadores deben activar la función en Razer Cortex desde su PC y emparejar ambos dispositivos con su Razer ID. La plataforma soporta las principales tiendas de juegos como Steam, Epic Games Store y PC Game Pass, garantizando acceso a toda la biblioteca personal desde cualquier lugar.

PC Remote Play ya está disponible para descarga gratuita en App Store y Google Play Store, compatible con dispositivos que ejecuten iOS 18, Android 14 o Windows 11. Razer confirmó que continuará optimizando el servicio con actualizaciones periódicas basadas en el feedback de la comunidad gamer.

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