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En el podcast Triple Click, el periodista Jason Schreier aseguró que Sony Interactive Entertainment estaría evaluando dejar de llevar sus grandes experiencias single player a PC. Según explicó, la compañía mantendría su apuesta por publicar juegos como servicio en esa plataforma, pero se estaría alejando de trasladar sus lanzamientos narrativos más fuertes, aquellos que históricamente funcionaron como bandera de la marca PlayStation.
Schreier incluso deslizó que Marvel’s Wolverine podría no llegar nunca a PC, o al menos no hacerlo en el corto plazo. También puso en duda el impacto comercial de los ports anteriores y recordó que los estrenos en PC siempre llegaron bastante tiempo después de su debut en consola, por lo que nunca formaron parte de una estrategia de lanzamiento simultáneo.
Desde 2020, la empresa avanzó con una política gradual en PC, publicando conversiones tardías de títulos ya consolidados para ampliar su alcance y generar ingresos adicionales sin resignar exclusividad inicial. Ese esquema funcionó como complemento del ecosistema de PlayStation 5, reforzando la idea de que la consola sigue siendo el eje central del negocio.
Ante las consultas en ResetEra, el periodista aclaró que no se trata de una simple especulación, sino de información basada en fuentes, y adelantó que en breve podrían conocerse más detalles. De confirmarse, el movimiento marcaría un ajuste relevante en la estrategia multiplataforma de la compañía.
Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.