Netflix apuesta en grande por los videojuegos con más de 80 títulos en desarrollo

Netflix apuesta en grande por los videojuegos con más de 80 títulos en desarrollo

Netflix apuesta en grande por los videojuegos con más de 80 títulos en desarrollo

La plataforma de streaming expande su presencia en la industria de los videojuegos con más de 80 juegos en desarrollo y la promesa de nuevos lanzamientos mensuales.

Netflix ha delineado su ambiciosa estrategia para los videojuegos, revelando que actualmente tiene más de 80 títulos en desarrollo y planea lanzar al menos un juego nuevo por mes a través de su aplicación Netflix Games. Esta expansión busca capitalizar el lucrativo mercado mundial de videojuegos, que genera 150 mil millones de dólares anuales excluyendo a Rusia y China.

Greg Peters, codirector ejecutivo y presidente de Netflix, explicó que los juegos de la plataforma no contienen microtransacciones ni anuncios, aunque no descartó la posibilidad de incorporar ingresos basados en publicidad en el futuro. Desde su lanzamiento hace tres años, Netflix Games ha lanzado más de 100 juegos, aprendiendo a refinar su oferta en base a las preferencias de sus usuarios.

Peters destacó que los "juegos narrativos interactivos" están siendo especialmente populares entre los usuarios, y mencionó próximos lanzamientos basados en series populares como Emily in Paris y Selling Sunset. Además, uno de los proyectos más esperados es un juego multijugador de El Juego del Calamar, que acompañará la segunda temporada de la serie.

Aunque el impacto de Netflix Games en el negocio general sigue siendo pequeño, Peters aseguró que la compañía está satisfecha con el progreso y continuará aumentando su inversión de manera disciplinada. Netflix ve en los videojuegos una oportunidad para mantener a los fanáticos comprometidos entre temporadas y posiblemente integrar personajes e historias de los juegos en futuras temporadas de series o secuelas de películas.

Licenciado en Comex sin ejercer, me apasiona hablar, opinar y debatir sobre cine y videojuegos. Tengo más de 4 años de experiencia en medios. Me gusta producir y crear contenidos sobre la cultura popular.

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