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Microsoft compartió nuevos detalles sobre Project Helix, la próxima generación de Xbox, durante una presentación en la Game Developers Conference. Allí, el vicepresidente de nueva generación de la compañía, Jason Ronald, confirmó que la nueva plataforma buscará integrar definitivamente el ecosistema de consola y PC.
Según Ronald, Project Helix estará impulsado por un SoC personalizado desarrollado junto a AMD, pensado para la próxima generación de tecnologías gráficas. El ejecutivo aseguró que la consola ofrecerá “un orden de magnitud” más rendimiento en ray tracing respecto a Xbox Series X and Series S, además de mejoras significativas en eficiencia, escala visual y capacidad de procesamiento.
Xboxが開発者に2027年に「Project Helix」アルファ版を提供するようです。ようは、多くのデベロッパーには、来年からゲームの開発が可能になるはずですね。一部のスペックも発表され、クロスプラットフォームプレイも中心になるようです。来月、Windows 11に「Xbox Mode」がロールアウトされます。 pic.twitter.com/GA7RZMEzNU
— Daniel Robson (@NoMoreDaniels) March 11, 2026
La compañía también reiteró que la consola permitirá ejecutar tanto juegos de Xbox como títulos de PC, profundizando su estrategia de convergencia entre plataformas. Según la compañía, las diferencias tradicionales entre jugadores de consola y PC están desapareciendo, por lo que el objetivo es crear un ecosistema unificado para jugadores y desarrolladores.
Durante la presentación también se confirmó que los kits de desarrollo de Project Helix comenzarán a enviarse a estudios en 2027. Además, Microsoft aseguró que mantendrá la compatibilidad con juegos de cuatro generaciones de Xbox, reforzando su compromiso con la preservación del catálogo histórico de la marca.
Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.