Marathon, lo nuevo de los creadores de Halo, ya tiene fecha de lanzamiento

Marathon, lo nuevo de los creadores de Halo, ya tiene fecha de lanzamiento

Marathon, lo nuevo de los creadores de Halo, ya tiene fecha de lanzamiento

El reboot del icónico shooter de los años 90 vuelve en forma de juego como servicio y se va a poder probar de manera anticipada.

Bungie, la creadora de Halo y Destiny, celebró este fin de semana un evento digital en el que mostraron en profundidad gameplay y más novedades de su nuevo juego como servicio con el que apuntan plantearle cara a otros extraction shooter del mercado. Además de esto, confirmaron que Marathon saldrá el 27 de septiembre para PlayStation 5, XBOX Series y PC.

Lo nuevo de Bungie contará con partidas de juego cruzado entre plataformas y los jugadores se pondrán el papel de “Runner”, una especie de mercenario cibernético que recorre los restos de una colonia perdida de Tau Ceti IV en busca de fortuna y poder. Para ello, la dinámica se mantendrá en equipos de tres mientras que luchan entre sí por el control de armas y mejoras distribuida por todo el mapa.  

El videojuego es sin duda un "shooter de extracción por equipos", y desde la compañía dejaron en claro que el proyecto se trata de una experiencia premium, por lo cual, no será gratuito a diferencia de lo visto en Destiny 2. Todavía se desconoce el precio de referencia de Marathon, pero no sería raro atribuirle el rango de los 40 dólares a nivel internacional, como fue el caso de Helldivers 2 o el ya cancelado Concord de Firewalk Studios.

Cabe destacar que para jugar no será necesario usar una cuenta de la PlayStation Network en otras plataformas ajenas a Sony, medida que fue tomada para evitar la polémica con Helldivers u otros videojuegos de la compañía japonesa en su llegada al PC. Por otro lado para el 23 de abril está previsto el inicio de la alpha cerrada, la cual se podrá pedir acceso a través del Discord oficial de Bungie.

Marathon saldrá a la venta el 23 de septiembre de este año para PlayStation 5, XBOX Series X/S y PC.

Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.

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