La reflexión del equipo de Go Slimey Go! tras IDA 2025: "En Argentina se hacen videojuegos con una calidad enorme"

La reflexión del equipo de Go Slimey Go! tras IDA 2025: "En Argentina se hacen videojuegos con una calidad enorme"

La reflexión del equipo de Go Slimey Go! tras IDA 2025: "En Argentina se hacen videojuegos con una calidad enorme"

El videojuego argentino de plataformas, que sigue en desarrollo, obtuvo cuatro premios, entre ellos Mejor Videojuego.

Toni Leys (Game audio), Agustín Pérez Fernández (Game designer) y Joaquín Calvo (Level designer), quienes junto a Julián Chab (graphic designer) desarrollan Go Slimey Go! (Foto: Juan Tocino)

ReConectados habló durante Indie Dev Argentina 2025 con Agustín Pérez Fernández y Joaquin Calvo, desarrolladores de Go Slimey Go!, que no solo se quedaron con el máximo galardón del evento, sino que también se aseguraron un lugar en la siguiente edición de EVA (Exposición de Videojuegos de Argentina).

"Esperabámos ganar al menos un premio, pero no cuatro", expresaron ambos creativos luego de haber ganado estatuillas en las categorías de Mejor Game Design, Excelencia en Audio, Premio Press Over y Mejor Videojuego de IDA 2025. Al mismo tiempo, se refirieron a su participación en EVA 2025: "Vamos a seguir trabajando mucho, porque así es la industria, no se descansa".

Por otro lado, el equipo de Go Slimey Go! reflexionó sobre el estado del desarrollo de videojuegos a nivel local. "La industria argentina crece año tras año", sostuvo Pérez Fernández (conocido como Tembac), quien además destacó el trabajo de todos los participantes del evento.

Go Slimey Go!, un juego que surgió por amor a los plataformeros

Si bien el equipo de Go Slimey Go! se conforma de varios integrantes, la idea principal apareció gracias a Tembac y Julián Chab, argentino que se mudó hace unos años a Japón y ganó reconocimiento por el juego de mesa Dungeon and Drinks. En el episodio número 14 de F en el Chat -el programa de streaming de ReConectados- el diseñador principal del proyecto había comentado que este había nacido como una idea pequeña por amor al género de plataformas, pero su desarrollo se complejizó con el paso del tiempo.

"Los primeros prototipos eran super básicos, pero ahora tiene unas mecánicas que me sorprenden hasta a mi mismo", había explicado Tembac. En la entrevista, incluso había dedicado unos minutos para remarcar el trabajo de Toni Leys y Joaquín Calvo, conocido por su aporte como diseñador de niveles en otra producción de origen nacional: Desvelado.

Go Slimey Go! todavía no cuenta con fecha de lanzamiento, pero posee una demo en PC vía Steam y se podrá disfrutar en EVA 2025, evento que se llevará a cabo del 5 al 8 de noviembre en el Palacio Libertad (antes conocido como Centro Cultural Kirchner) de la Ciudad de Buenos Aires.

Amante de los videojuegos de acción-aventura, mundo abierto y los juegos de pelea, además de fan de las películas de ciencia ficción pochocleras. Si no me ves online en algún juego de lucha, entonces seguramente estoy viendo alguna serie o peli sci-fi.

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