La desarrolladora del remake de Until Dawn habría despedido a casi todos sus trabajadores

La desarrolladora del remake de Until Dawn habría despedido a casi todos sus trabajadores

La desarrolladora del remake de Until Dawn habría despedido a casi todos sus trabajadores

El equipo británico viene de lanzar el remake del videojuego de terror narrativo de Supermassive Games en octubre del año pasado con un pobre recibimiento por parte de los fans.

La desarrolladora del remake de Until Dawn, Ballisitc Moon, habría sufrido una oleada de alrededor de 20 despidos producto de no recibir financiación para próximos proyectos. La noticia proviene de un reporte publicado en Insider Gaming el cual también afirma que en el estudio estaría “efectivamente cerrado” debido a la poca cantidad de empleados restantes.

La compañía británica venía de atravesar momentos de incertidumbre incluso un mes antes del lanzamiento del remake de Until Dawn, en donde ya había despedido a unas 40 personas. En el informe, varias fuentes afirmaron que luego de la salida del título, el escenario no fue para nada alentador, debido a que desde el estudio se ha estado buscando financiación, incluido a Sony, para distintos proyectos sin éxito alguno.

Varios ex empleados, que han decidido permanecer anónimos, dijeron que a nivel general era un buen lugar para trabajar y destacaron la labor del equipo, sin embargo, otros denunciaron que han llegado a trabajar horas extra sin paga alguna, que en total, habrían sumado “semanas” de trabajo no remunerado.

Actualmente en el estudio, el área de relaciones públicas, marketing y desarrollo permanece vacía en su totalidad y solo quedan unas pocas personas, en la que están incluidos los fundadores y “posiblemente” un puñado de empleados “como máximo”, aseguraron las fuentes consultadas por el medio.

Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.

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