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ZA/UM, la desarrolladora de Disco Elysium, presentó su nuevo RPG llamado Project C4. La obra mezclará el thriller de espionaje y la ciencia ficción psicodélica, en la que el jugador se pondrá en el papel de un operante de una superpotencia global que se encuentra atrapado "en una lucha clandestina por la verdad y la influencia".
Desde el estudio prometen que será una historia llena de secretos y de suspenso, ambientada en un mundo de conflictos y personajes sombríos. Además, mencionan que se mantendrá en las bases vistas en Disco Elysium, tales como el azar de los lanzamientos de dados para realizar tareas de importancia.
Si bien, esto último parece que ambos títulos tendrán similitudes, el escritor del estudio, Siim "Kosmos" Sianamäe, se pronunció en una rueda de prensa con respecto a la filosofía de este nuevo videojuego: "Queremos construir sobre lo que hemos hecho antes, pero no simplemente repitiendo. Esto no es Disco Elysium 2, esto es C4”.
Además, Sianamäe aseguró que han estado trabajando durante los últimos tres años en este proyecto bajo la primicia de un tema que apasiona a la gente del estudio: el espionaje. Sumado a esto, otro de los escritores, Jim Ashilevi, se apoyó en esto y agregó: "Este no es un juego sobre espías, lealtades, traiciones. No es 007. Es más como Slow Horses: hacer el trabajo que amas, incluso si no te da fama ni elogios. Sin héroes, solo el hedor del fracaso."
C4 es el primer proyecto del estudio luego del éxito de Disco Elysium, aunque no es el primero que mantendrá la filosofía detrás del RPG de detectives, ya que varios ex empleados de ZA/UM han fundado distintos estudios para llevar a cabo estos sucesores espirituales, entre los que se encuentran, Dark Math Games (XXX Nightshift), Longdue (Hopetown), y el más importante, que cuenta con el escritor principal Robert Kurvitz, Red Info, el cuál se rumoreaba estaba haciendo un juego bajo el ala de NetEase.
De momento, no se sabe a ciencia cierta, la fecha de lanzamiento o las plataformas de lanzamiento de C4, pero desde ZA/UM confirman que compartirán más detalles en la Game Developers Conference que se celebrará entre el 17 al 21 de marzo.
Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.