Highguard anunció el cierre de sus servidores a menos de dos meses de su lanzamiento

Highguard anunció el cierre de sus servidores a menos de dos meses de su lanzamiento

Highguard anunció el cierre de sus servidores a menos de dos meses de su lanzamiento

El shooter free to play de Wildlight dejará de estar disponible en los próximos días tras una fuerte caída de jugadores y despidos en el estudio.

Highguard apagará sus servidores el 12 de marzo, según confirmó oficialmente Wildlight. El cierre ya se anticipaba en las últimas semanas, en un contexto marcado por despidos dentro del estudio y una base de usuarios que se redujo de forma drástica desde su estreno a fines de enero.

De acuerdo con el equipo, más de dos millones de personas probaron el juego, aunque reconocieron que no lograron construir una comunidad sostenible que garantizara su continuidad a largo plazo. En su lanzamiento, Highguard alcanzó cerca de 100 mil jugadores concurrentes, pero con el correr de las semanas el número cayó hasta situarse por debajo de los 500 usuarios simultáneos.

Antes de la desconexión definitiva, el título recibirá un último parche previsto para el 3 o 4 de marzo. La actualización final sumará un nuevo Warden, un arma adicional, progresión de nivel de cuenta y árboles de habilidades, contenidos que formaban parte de la hoja de ruta original. El estudio agradeció el apoyo de la comunidad e invitó a los jugadores a ingresar “una vez más” antes del cierre.

Highguard había sido presentado como el anuncio final de The Game Awards 2025, evento conducido por Geoff Keighley. Incluso se conoció que Keighley ofreció el espacio sin costo tras probar una versión temprana del proyecto. Pese a tener un año completo de DLC planificado, ese contenido quedó cancelado y no se informó si habrá reembolsos por las microtransacciones cosméticas disponibles en el juego.

Agustín Aizama

Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.

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