
XBOX Game Pass bajo la lupa: muchos jugadores apenas prueban Indiana Jones and the Great Circle
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El fenómeno del “jugar un rato y soltar” se volvió tema de conversación en la industria luego de que Jens Andersson, director de diseño en MachineGames, comentara cómo se comportan los usuarios de Xbox Game Pass frente a Indiana Jones and the Great Circle. Según el creativo, una porción importante del público apenas inicia la aventura y la abandona a los pocos minutos, lo que se transforma en un obstáculo para un estudio que apuesta fuerte a contar historias.
El desarrollador explicó que uno de los objetivos del título fue facilitar el acceso a más jugadores, aprovechando la visibilidad que brinda estar incluido en Game Pass. Sin embargo, la dinámica del servicio hace que muchos prueben sin compromiso y no lleguen a sumergirse en la trama completa. Para Andersson, lo fundamental sigue siendo que quienes se queden hasta el final encuentren un juego sólido y memorable, más allá de la primera impresión.
Consciente de este dilema, el equipo reconoce que el desafío está en mantener un balance: ser accesibles sin perder profundidad narrativa. “No podemos diseñar pensando sólo en quienes juegan unos minutos”, remarcó el director, subrayando la importancia de premiar a quienes atraviesan toda la experiencia.
Indiana Jones and the Great Circle debutó en 2024 en Xbox y PC, sumándose en 2025 a PlayStation 5, con planes de llegar en 2026 a Nintendo Switch 2. Hace apenas unos días, el título recibió su primera expansión, La Orden de los Gigantes, que traslada la acción a Roma con nuevos escenarios, puzles y enemigos, reforzando la apuesta de MachineGames por mantener viva la aventura más allá del arranque.