Forza Horizon 6 confirma su lanzamiento para mayo de 2026 y llegará a PlayStation 5

Forza Horizon 6 confirma su lanzamiento para mayo de 2026 y llegará a PlayStation 5

Forza Horizon 6 confirma su lanzamiento para mayo de 2026 y llegará a PlayStation 5

Playground Games presentó oficialmente la nueva entrega de la saga durante el Developer Direct 2026. El juego debutará el 19 de mayo en el ecosistema Xbox y PC, y también tendrá una versión para consolas de Sony hacia finales de año.

Durante el Developer Direct 2026, celebrado este 22 de enero, Playground Games reveló nuevos detalles clave sobre Forza Horizon 6, el próximo gran capítulo de su exitosa franquicia de conducción. Entre los anuncios más destacados, el estudio confirmó que el juego se lanzará el 19 de mayo de 2026, y que contará con una versión para PlayStation 5, prevista para los últimos meses del mismo año.

En la presentación, los desarrolladores mostraron los primeros clips de jugabilidad, ofreciendo un adelanto de la ambiciosa propuesta que prepara el estudio. Tal como se había anticipado en anuncios previos, Forza Horizon 6 estará ambientado en Japón, una decisión que llevó al equipo a realizar una investigación profunda sobre los distintos ecosistemas del país: desde paisajes rurales y zonas montañosas hasta grandes ciudades y rutas urbanas densamente pobladas.

Uno de los cambios más interesantes respecto a entregas anteriores es el enfoque narrativo. En esta ocasión, el jugador no comenzará como una superestrella del automovilismo, sino como un turista que se adentra de a poco en el competitivo mundo de las carreras japonesas. A medida que avance, podrá ganar fama y dinero, acceder a la selección de autos más grande en la historia de la saga, recorrer un mapa extenso y adquirir una casa con múltiples opciones de personalización.

La confirmación de Forza Horizon 6 en PlayStation 5 refuerza la estrategia de expansión multiplataforma que Xbox viene impulsando desde hace tiempo. En 2025, Forza Horizon 5 llegó a las consolas de Sony, donde obtuvo un rendimiento más que positivo: se estima que vendió más de 5 millones de copias en menos de un año. Un antecedente que explica, en gran parte, la decisión de llevar la nueva entrega a una audiencia aún más amplia.

Licenciado en Comex sin ejercer, me apasiona hablar, opinar y debatir sobre cine y videojuegos. Tengo más de 4 años de experiencia en medios. Me gusta producir y crear contenidos sobre la cultura popular.

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