El desarrollo de Donkey Kong Bananza comenzó originalmente en la primera Nintendo Switch

El desarrollo de Donkey Kong Bananza comenzó originalmente en la primera Nintendo Switch

El desarrollo de Donkey Kong Bananza comenzó orignalmente en la primera Nintendo Switch

El nuevo título fue trasladado desde la Switch original a la nueva consola para aprovechar su potencia, nuevas funciones y una mayor interacción con el entorno.

Donkey-Kong-Bananza

Nintendo confirmó que Donkey Kong Bananza, su próximo lanzamiento protagonizado por uno de los personajes más emblemáticos de la compañía, llegará exclusivamente a Nintendo Switch 2 el próximo 17 de julio. El proyecto comenzó su desarrollo en la consola original, pero fue trasladado a la nueva plataforma para poder implementar mejoras gráficas y mecánicas que no eran posibles anteriormente.

El productor Kenta Motokura explicó que el uso de tecnología voxel y las ideas en torno a la destrucción del entorno llevaron al equipo a tomar la decisión de continuar el desarrollo en Switch 2. “Cuando supimos del nuevo hardware, entendimos que era el mejor lugar para concretar lo que teníamos en mente”, señaló Motokura en diálogo con IGN.

El director del juego, Kazuya Takahashi, también destacó que la potencia adicional permitió una mayor riqueza visual y más libertad creativa, especialmente en lo relacionado con la interacción del jugador con los escenarios. “Queríamos que el entorno se sintiera vivo, que el jugador se pregunte constantemente si algo puede romperse, y eso solo fue posible gracias a las capacidades de Switch 2”, comentó.

Además, el título aprovechará nuevas funciones del hardware, como el uso de controles tipo mouse en modo cooperativo, que permitirán, por ejemplo, que un segundo jugador controle a Pauline o utilice el modo DK Artist para modelar estructuras con voxels. Estas novedades, sumadas a una propuesta jugable variada, buscan ofrecer una experiencia renovada dentro del universo Donkey Kong.

Talento en cámara y creadora de contenido especializada en esports con más de 5 años en el medio. Mi objetivo es unir el gaming y los esports desde mi rol de periodista y futura locutora.

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