EA muestra el primer tráiler de Star Wars: Zero Company y desvela su ventana de lanzamiento

EA muestra el primer tráiler de Star Wars: Zero Company y desvela su ventana de lanzamiento

EA muestra el primer tráiler de Star Wars: Zero Company y desvela su ventana de lanzamiento

El título fue anunciado en 2022 y está desarrollado por veteranos de Firaxis, creadores de la icónica saga de juegos tácticos, XCOM.

Electronic Arts desveló oficialmente Star Wars: Zero Company, el nuevo juego táctico por turnos desarrollado por Bit Reactor junto a Respawn Entertainment y Lucasfilm Games. La presentación fue acompañada de un tráiler enfocado en la ambientación, los personajes, y además un vistazo a la jugabilidad del título el cuál saldrá en 2026 para PlayStation 5, XBOX Series y PC.

Este nuevo videojuego del universo de George Lucas estará ambientado en los últimos momentos de la Guerra de los Clones. Los jugadores se pondrán en el papel de Hawks, un antiguo oficial de la República que lidera la Compañía Cero, un grupo poco convencional que reúne a mercenarios de todas partes de la galaxia en una lucha que marcará un antes y un después del conflicto bélico.

Orion Kellogg, Productor Ejecutivo de Lucasfilm Games, profundizó en cuanto al enfoque y filosofía que tendrá el título: “Esto es un juego en las Guerras  de los Clones, pero desde un nuevo ángulo. Esta es realmente la visión de Bit Reactor. Así que también verás influencia de la intriga política de Andor; vas a ver las duras batallas de Rogue One. Además del ingenio y la sabiduría de Una Nueva Esperanza. Es un juego de Star Wars de punta a punta”.

La campaña del título incluirá misiones tácticas e investigaciones a lo largo de la galaxia, en las cuales, también podremos organizar una base de operaciones y recabar información gracias a una red de inteligencia. Cabe destacar que se podrá crear y personalizar el pelotón junto a nuevos personajes en la franquicia, de los cuales destacan un jedi y un mandaloriano. 

Star Wars: Zero Company saldrá en 2026 para PlayStation 5, XBOX Series X/S y PC

Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.

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