Así se está creando Teios’ Journey, el metroidvania argentino revelado en LAGS
En entrevista exclusiva con su desarrollador Marcelo Navarro, exploramos los desafíos, inspiraciones y ambiciones detrás del nuevo juego de Serendipia Games.
En entrevista exclusiva con su desarrollador Marcelo Navarro, exploramos los desafíos, inspiraciones y ambiciones detrás del nuevo juego de Serendipia Games.
Los días 28 y 29 de junio, la ciudad de Córdoba será sede de Ragnarok 2025, un evento que se consolida como el principal encuentro de fighting games de Argentina. Con sede en el Complejo Ferial Córdoba, la nueva edición del festival contará con seis torneos principales, entre ellos competencias de Tekken 8, Guilty Gear: STRIVE, Granblue Fantasy Versus: Rising, Mortal Kombat 1, Fatal Fury: City of the Wolves y Street Fighter 6.
Borderlands 4, el esperado regreso de una de las franquicias más populares del género looter-shooter, ya está disponible para reserva. El título se lanzará globalmente el próximo 12 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store), y más adelante llegará a la Nintendo Switch 2. Desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K, este nuevo capítulo promete ser el más ambicioso de toda la saga.
El videojuego argentino Mind Keeper presentado en Latin American Games Showcase (LAGS). Desarrollado por Blackwing Games, un estudio con amplia trayectoria en creación, prototipado y consultoría de videojuegos, este título mezcla defensa de torres, progresión roguelite y una estética visual hecha a lápiz para representar una batalla íntima contra los demonios internos.
En el marco de la Latin American Games Showcase (LAGS) 2025, el estudio argentino Serendipia Games reveló oficialmente Teios’ Journey, un metroidvania con un distintivo estilo artístico dibujado a mano que apuesta por una jugabilidad creativa y una narrativa moldeada por las decisiones del jugador. Ambientado en un mundo donde la invocación está prohibida, el juego pone al jugador en la piel de Teios, un joven fugitivo que deberá reconstruir su historia familiar y desafiar a un imperio que teme lo que podría llegar a ser.
CD Projekt ha revelado una demo técnica de The Witcher IV durante el evento State of Unreal 2025, ofreciendo un vistazo al futuro de la saga bajo el motor Unreal Engine 5. La presentación, realizada en tiempo real en una PlayStation 5 estándar con ray tracing activado, mostró a Ciri, la nueva protagonista, explorando la región de Kovir.
A pocos días de su lanzamiento anticipado, Dune: Awakening volvió a captar la atención de la comunidad gamer con un nuevo showcase que exploró el contenido de mitad y final del juego. En una transmisión en vivo, Funcom llevó a los espectadores por algunas de las regiones más extensas y peligrosas de Arrakis, revelando detalles que van mucho más allá de lo que ofreció la reciente beta pública a gran escala.
El estudio independiente Unbound Creations presentó hoy su nuevo título: Table Tactics, un original juego de estrategia por turnos en el que las unidades no tienen puntos de vida ni estadísticas. En su lugar, todo se decide por físicas: miniaturas que deben ser derribadas con proyectiles, trampas o empujones, como si estuvieras jugando una épica batalla sobre la mesa de tu cocina. El juego tendrá una demo disponible muy pronto.
Desde hoy, algunos usuarios de la aplicación Xbox para móviles ya pueden probar Copilot for Gaming (Beta), una nueva herramienta desarrollada por Microsoft que funciona como un asistente inteligente diseñado para acompañar a los jugadores en tiempo real. La función, que ya está disponible en la versión beta de la app para Android y iOS, permite interactuar mediante voz o texto para recibir ayuda contextual durante el juego, obtener recomendaciones o consultar datos personalizados sobre la actividad en Xbox.
Los videojuegos ya no son solo un entretenimiento: con el paso de los años, se consolidaron como una de las expresiones culturales más potentes del siglo XXI. Hoy generan historias complejas, atraviesan el arte, el cine y la literatura, y reúnen comunidades globales con millones de jugadores. A pesar de ese impacto, aún son pocos los proyectos editoriales que se animan a contar su historia con profundidad y cuidado estético.