Nintendo anuncia un Direct enfocado en títulos de terceros
Será un evento de aproximadamente 25 minutos, centrado exclusivamente en títulos de desarrolladoras socias para Nintendo Switch y la recién estrenada Nintendo Switch 2
Será un evento de aproximadamente 25 minutos, centrado exclusivamente en títulos de desarrolladoras socias para Nintendo Switch y la recién estrenada Nintendo Switch 2
El histórico desarrollador reconoció que podría haber llegado al final de su carrera como director de videojuegos, luego de varios meses sin poder encontrar financiación para su nuevo proyecto.
El título de Team Cherry va a estar disponible por primera vez luego de su anuncio en 2019 tanto en PC como la recién anunciada consola portátil Xbox Rog Ally X.
Este fin de semana se celebró la segunda edición de Indie Dev Argentina (IDA), evento organizado por el medio Press Over y Foton.Games. Desde ReConectados estuvimos presentes para traer toda la data del primer gran encuentro de la industria argentina de videojuegos que reunió a desarrolladores, comunicadores y más importante aún, jugadores de todo el país.
The Chinese Room, desarrolladores de Still Wakes the Deep, recuperó su independencia luego de un acuerdo con su ahora, ex empresa matriz, Sumo Digital.
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, atribuyó la tibia recepción de Star Wars Outlaws al estado de la franquicia de George Lucas al momento de la salida del juego.
Sony Interactive Entertainment ha confirmado su ausencia en Gamescom 2025, marcando la sexta vez consecutiva que la compañía japonesa no participa como expositora en la destacada feria europea de videojuegos.
Ubisoft, anunció la designación de dos directivos veteranos para presidir la reciente anunciada subsidiaria en colaboración con Tencent y estarán a cargo de algunas de las IPs más importantes de la compañía.
Nintendo reveló quiénes interpretarán a los personajes principales en The Legend of Zelda, el debut en live-action de una de las franquicias más icónicas de la historia de los videojuegos.
Ken Levine, histórico desarrollador detrás de System Shock 2 y BioShock, confirmó en una entrevista que su nuevo titulo de disparos en primera persona no tendrá un sistema de monetización ni contenido adicional de pago.