Malas noticias para los fanáticos de Ubisoft: se canceló la película de Splinter Cell
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El productor de cine Basil Iwanyk confirmó al medio The Direct que la adaptación cinematográfica basada en Splinter Cell, la reconocida franquicia de videojuegos de sigilo de Ubisoft, finalmente no llegó a buen puerto como consecuencia de diferencias creativas y falta de presupuesto: "La película habría sido increíble".
"Simplemente no conseguimos que encajara todo a nivel de guión y de presupuesto. Pero iba a ser genial. Teníamos un millón de versiones diferentes, pero iba a ser muy dura y alucinante. Esa es una de las [películas] que se nos escapó, es una auténtica pena", se lamentó el productor del filme.
La película live action se había conocido gracias a Deadline en 2012. Ese mismo año, incluso se había revelado que Tom Hardy (Venom) interpretaría al protagonista de los juegos Sam Fisher, mientras que Doug Liman (Edge of Tomorow) se encargaría de la dirección y Eric Warren Singer (Top Gun: Maverick) del guion.
En pocas palabras, la historia de Splinter Cell sigue los pasos del superespía de operaciones encubiertas Sam Fisher que trabaja para la agencia ficticia "Third Echelon" bajo la supervisión de la NSA. La primera entrega había salido a la venta en 2002 como un título exclusivo de XBOX y cuenta con siete títulos diferentes hasta la fecha (el último juego se publicó en 2013).
Si bien la producción con actores reales no se hizo realidad, los fanáticos de los videojuegos de Ubisoft pueden esperar el estreno de la serie de animación que llegará con el subtítulo Deathwatch a Netflix, en una fecha por determinar.