Ubisoft compara el tamaño del mapa de Assassin's Creed Shadows con Mirage y Valhalla
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El próximo gran lanzamiento de Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, está generando una gran expectativa, no solo por su ambientación en el Japón feudal, sino también por las proporciones de su mundo abierto. En medio de una crisis comercial y empresarial, la compañía está apostando fuertemente a este título, que muchos consideran clave para su futuro.
En una reciente entrevista con la revista Play, Thierry Dansereau, director artístico del juego, reveló detalles sobre el tamaño del mapa, comparándolo con entregas anteriores de la franquicia. Según Dansereau, Assassin's Creed Shadows tendrá un mapa más grande que el de Mirage (ambientado en Bagdad), pero no alcanzará las vastas extensiones de Inglaterra y Noruega vistas en Valhalla. De hecho, las proporciones del mapa se asemejarán a las de Assassin's Creed Origins, centradas en la región de Honshu.
El equipo de desarrollo ha optado por no recrear todo Japón, enfocándose en esta zona específica donde se desarrollan los eventos relacionados con Oda Nobunaga y los protagonistas del juego. Esta decisión busca ofrecer una experiencia más inmersiva y detallada, sin comprometer la escala del mundo abierto.
Con su lanzamiento previsto para el 14 de noviembre en PC, PS5 y Xbox Series X|S, Assassin's Creed Shadows podría ser decisivo para Ubisoft, que enfrenta grandes desafíos internos.