"Es importante que PlayStation Studios se centre en los juegos familiares", dice el jefe de la división de Sony
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Hermen Hulst remarcó en el episodio 439 del podcast oficial de PlayStation la importancia de que sus estudios internos desarrollen videojuegos del género familiar, luego del buen recibimiento que obtuvo la última entrega de Astro Bot, tanto de la crítica como de los jugadores. (vía GameSpot)
"Creo que es sumamente importante que PlayStation Studios desarrolle juegos de varios géneros, y que nos centremos en el mercado familiar", expresó el director ejecutivo de la división de Sony, en diálogo con Nicolas 'Nico' Doucet, director creativo del título de plataformas.
Hulst remarcó el valor de la propiedad intelectual de Team Asobi para la compañía japonesa, que se posicionó como el mejor videojuego de 2024 con una calificación de 94 puntos por parte de la prensa especializada en Metacritic. En este sentido, reconoció: "Astro es muy, muy importante para PlayStation".
De acuerdo con los comentarios de Hulst, el éxito de la última entrega del carismático robot se debe en cierta medida a la decisión de incluir preinstalado Astro's Playroom en PS5, cuya descarga se encuentra al alcance de todos los jugadores de manera gratuita y "millones de personas han amado".
Astro Bot salió a la venta el pasado 6 de septiembre como un lanzamiento exclusivo de PS5. Sin embargo, Team Asobi adelantó hace poco que los jugadores recibirán actualizaciones con diferentes novedades en el futuro, como pruebas contrarreloj y nuevos personajes cameo.