Xbox permitirá convertir discos físicos en copias digitales para usuarios Insider

Xbox permitirá convertir discos físicos en copias digitales para usuarios Insider

Xbox permitirá convertir discos físicos en copias digitales para usuarios Insider

La compañía comenzará a probar el sistema la próxima semana con miles de títulos compatibles, en medio del debate sobre la propiedad de los videojuegos digitales.

En 2026 el debate sobre la propiedad de los videojuegos digitales se intensificó, sobre todo luego de que Sony confirmara el fin de la producción de discos físicos para PlayStation a partir de 2028. En ese contexto, Xbox decidió dar un paso adelante con una solución que busca destrabar la tensión entre el coleccionismo físico y la practicidad digital.

A través de una publicación en redes sociales, Asha Sharma confirmó que, a partir de la próxima semana, los miembros del programa Xbox Insider podrán acceder a una función que permite desbloquear una copia digital de juegos físicos compatibles. La propuesta arrancará con miles de títulos habilitados, aunque la compañía aclaró que la lista se irá expandiendo con el correr del tiempo.

La confirmación llega después de que circularan rumores sobre un sistema de «disco a digital» que, según se especulaba, iba a anunciarse este mismo mes. Todavía no se detalló si todos los discos de generaciones anteriores de Xbox serán compatibles, pero se espera que la cantidad de títulos elegibles sea considerable desde el arranque. Sharma remarcó en su mensaje que la biblioteca física de cada usuario representa años de recuerdos que la empresa busca preservar también en formato digital.

La medida de Xbox llega en contraste directo con la postura de Sony, que ya adelantó el fin de los discos físicos en PlayStation para 2028 y remarcó en más de una ocasión que sus usuarios no son dueños de los juegos que compran, sino que adquieren una licencia digital que la compañía puede modificar o revocar en cualquier momento, una polémica que ya generó cancelaciones masivas de PS Plus, como contamos en su momento.

Martin Duca

Periodista, locutor y productor de contenido. Especializado en videojuegos y en discutir cosas que nadie me pidió discutir. Cubro la industria, analizando lanzamientos y opinando fuerte sobre todo lo que tenga píxeles, historia o polémica. Fan de los RPGs, shooters, aventuras que te rompen el corazón y de los de deporte en los que soy horrible en la vida real (Casi todos). La industria podrá cambiar, pero el joystick no se mancha.