
Sony responde a las críticas y ratifica el fin de los discos físicos en PlayStation
Sony responde a las críticas y ratifica el fin de los discos físicos en PlayStation
La compañía aseguró que mantendrá su decisión de dejar de fabricar nuevos juegos físicos para PlayStation a partir de 2028, reconoció el descontento de una parte de la comunidad y sostuvo que la transición hacia un ecosistema completamente digital continuará adelante como parte de su estrategia de futuro.
Sony rompió el silencio sobre la polémica decisión de dejar de fabricar nuevos juegos físicos para PlayStation desde enero de 2028 y confirmó que no dará marcha atrás con la medida. La compañía abordó por primera vez las críticas durante la presentación de sus resultados financieros del primer trimestre, donde sostuvo que la estrategia responde al crecimiento sostenido del mercado digital y a la evolución del consumo de videojuegos.
La explicación llegó durante una ronda de preguntas con analistas, en la que la directora financiera Lin Tao señaló que Sony anunció el cambio con aproximadamente un año y medio de anticipación para que tanto jugadores como socios comerciales pudieran prepararse. Según explicó, la decisión se basa en distintos factores, aunque remarcó que la digitalización del entretenimiento fue el principal motivo, destacando que el fenómeno no afecta únicamente a PlayStation, sino a toda la industria.
El ejecutivo también hizo referencia al rechazo que despertó la noticia entre los usuarios. Tao reconoció que la empresa recibió «diversas opiniones» y que «la gente tiene posturas muy firmes» sobre el futuro del formato físico. Sin embargo, lejos de sugerir una posible revisión del plan, afirmó que Sony seguirá avanzando con cautela hacia un futuro ecosistema completamente digital, dejando en claro que la hoja de ruta de la compañía permanece sin cambios.
Las declaraciones llegan semanas después de que Sony anunciara el fin de la producción de nuevos discos físicos para PlayStation y el cierre de algunas tiendas digitales de generaciones anteriores, decisiones que impulsaron campañas como «Don’t Kill The Disc» y múltiples manifestaciones de descontento en redes sociales. Mientras tanto, la compañía también reveló que el 82% de las ventas de videojuegos en PlayStation ya corresponden al formato digital, un dato que respalda la dirección que planea seguir en los próximos años.
Agustín Aizama
Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.