
Crossfire: el debut de That’s No Moon es un shooter narrativo en tercera persona con ADN de Call of Duty y The Last of Us
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El Summer Game Fest 2026 siguió sumando anuncios destacados. That’s No Moon, estudio fundado hace cinco años por veteranos de franquicias como Call of Duty y The Last of Us, presentó oficialmente Crossfire, su primer juego. Se trata de un título de acción y aventura en tercera persona que apuesta por una narrativa profunda y elementos de ciencia ficción, respaldado por una inversión de 100 millones de dólares del distribuidor surcoreano Smilegate.
La historia sigue a Layla Qassem y Delroy Cross, dos soldados de bandos rivales que se ven forzados a formar una frágil alianza para sobrevivir. Uno de los pilares del juego es su sistema de cobertura adaptativa, que ajusta el movimiento del personaje al tamaño del terreno para ofrecer ventajas tácticas en los enfrentamientos. El juego apuesta por un realismo exigente: una sola bala puede ser letal, lo que obliga al jugador a ser extremadamente cuidadoso en cada tiroteo.
El anuncio se produce en una edición del Summer Game Fest 2026 cargada de novedades, y posiciona a That’s No Moon como uno de los estudios más ambiciosos de la escena actual, con un primer proyecto que busca combinar la acción táctica con una narrativa al nivel de las grandes producciones del género.
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Periodista, locutor y productor de contenido. Especializado en videojuegos y en discutir cosas que nadie me pidió discutir. Cubro la industria, analizando lanzamientos y opinando fuerte sobre todo lo que tenga píxeles, historia o polémica. Fan de los RPGs, shooters, aventuras que te rompen el corazón y de los de deporte en los que soy horrible en la vida real (Casi todos). La industria podrá cambiar, pero el joystick no se mancha.