Jensen Huang responde a las críticas de DLSS 5 y asegura que “están completamente equivocadas”

Jensen Huang responde a las críticas de DLSS 5 y asegura que “están completamente equivocadas”

Jensen Huang responde a las críticas de DLSS 5 y asegura que “están completamente equivocadas”

El CEO de NVIDIA defendió la nueva tecnología de renderizado neuronal y remarcó que los desarrolladores mantienen el control total sobre su uso.

NVIDIA salió a responder las críticas hacia NVIDIA DLSS 5 a través de su CEO, Jensen Huang. Durante una sesión de preguntas en la NVIDIA GTC 2026, el ejecutivo fue contundente y afirmó que quienes cuestionan la tecnología “están completamente equivocados”.

Huang explicó que DLSS 5 no funciona como un simple postprocesado, sino como un sistema de “renderizado neuronal” que actúa directamente sobre la geometría y los materiales del juego. Según el CEO, la tecnología combina inteligencia artificial con los datos del motor gráfico, permitiendo un control preciso sobre cómo se generan los elementos visuales en cada escena.

El ejecutivo también remarcó que los desarrolladores mantienen control total sobre la implementación, pudiendo ajustar cómo se utiliza la IA o incluso optar por no usarla. En esa línea, desde Bethesda Game Studios señalaron que el sistema es opcional y que los equipos artísticos podrán definir el resultado final según la estética de cada juego.

Sin embargo, el anuncio también generó sorpresa dentro de la industria. Según reportes, varios desarrolladores de estudios como Ubisoft y Capcom se enteraron de DLSS 5 al mismo tiempo que el público, lo que abrió interrogantes sobre su adopción. En el caso de Capcom, incluso surgieron dudas internas debido a su postura previa frente al uso de inteligencia artificial en proyectos como Resident Evil Requiem.

Agustín Aizama

Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.

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