
PEGI anunció cambios importantes en su sistema de clasificación por edades. A partir de junio de 2026, los videojuegos que incluyan loot boxes pagas pasarán a recibir una calificación mínima PEGI 16, una medida que busca ofrecer mayor transparencia sobre los sistemas de monetización dentro de los juegos.
El cambio forma parte de una actualización más amplia de los criterios de clasificación, que también afecta a otros tipos de mecánicas. Los títulos con NFT o elementos basados en blockchain recibirán directamente una clasificación PEGI 18, mientras que los juegos con compras dentro de la aplicación, como pases de batalla pagos o ítems limitados, pasarán a tener una clasificación PEGI 12.
En el caso de las loot boxes, PEGI explicó que los sistemas de recompensas aleatorias pagas serán considerados contenido apto para mayores de 16 años, e incluso podrían alcanzar PEGI 18 dependiendo de su implementación. La medida podría impactar especialmente a franquicias deportivas como EA Sports FC, que actualmente poseen clasificaciones mucho más bajas en Europa.
La actualización también introduce cambios en otros sistemas habituales del diseño de videojuegos. Los juegos que incentiven regresar diariamente con recompensas tendrán clasificación PEGI 7, mientras que aquellos que castiguen al jugador por no volver (por ejemplo reduciendo progreso o perdiendo contenido) recibirán PEGI 12. Según PEGI, el objetivo es reflejar mejor la experiencia real del jugador y ofrecer información más clara a padres y usuarios.
Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.