Microsoft anunció Forza Horizon 6 junto a su nueva ubicación

Microsoft anunció Forza Horizon 6 junto a su nueva ubicación

Microsoft anunció Forza Horizon 6 junto a su nueva ubicación

La nueva entrega de conducción de mundo abierto se transporta a Japón, una localización que se viene pidiendo desde los inicios de la sub-saga.

Microsoft confirmó oficialmente el lanzamiento de Forza Horizon 6, el nuevo capítulo de su saga de conducción en mundo abierto desarrollada por Playground Games. El anuncio se realizó durante la transmisión de XBOX en el Tokyo Game Show, donde se reveló que el juego estará ambientado en Japón. La entrega se lanzará primero en XBOX y PC en 2026, con una versión para PS5 en una fecha posterior.

El director de arte Don Arceta explicó que el mapa incluirá tanto zonas urbanas como rurales, con escenarios que van desde los neones de Tokio hasta las montañas y paisajes naturales del país. La intención, según el estudio, no es recrear Japón de forma idéntica, sino capturar su esencia cultural y trasladarla a la experiencia característica de Horizon.

Como en entregas anteriores, el sistema de estaciones dinámicas tendrá un papel central. En Japón, el cambio de estaciones no solo transformará el paisaje, sino que también tendrán un fuerte significado cultural ya que el equipo destacó cómo elementos cotidianos como campanas de viento en verano o sonidos ambientales en estaciones de tren se integrarán para reforzar la inmersión.

El anuncio confirma lo que venía siendo un rumor persistente en la comunidad, impulsado por filtraciones como una publicación de un importador de autos australiano que reveló la presencia de kei cars, vehículos característicos de Japón. Con este anuncio, Playground Games prepara una nueva entrega que, tras el éxito de Forza Horizon 5, lanzado en 2021 y con récord de más de 10 millones de jugadores en su primera semana, promete una experiencia renovada de conducción en mundo abierto.

Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.

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