
Marvel Tokon: Fighting Souls revoluciona el combate 4v4 permitiendo dominar solo un personaje
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Durante el EVO 2025, celebrado a principios de agosto en Las Vegas, Marvel Tokon: Fighting Souls hizo su debut jugable ante el público. El nuevo título de Arc System Works, desarrollado junto a PlayStation y Marvel, propone una vuelta de tuerca a los juegos de lucha por equipos: en lugar de obligar a dominar cuatro luchadores distintos, permite concentrarse en uno y seguir siendo competitivo. Su lanzamiento está programado para PS5 y PC en 2026.
Los asistentes al evento pudieron probar una selección de seis luchadores: Doctor Doom, especialista en mantener la distancia; Ms. Marvel, veloz y arriesgada; Storm, con control aéreo; Iron Man, experto en antiaéreos; Star-Lord, técnico y desafiante; y Capitán América, la opción más equilibrada para principiantes. Quedaron fuera de la demo Spider-Man y Ghost Rider, que se presentarán más adelante.
Según explicó el director Sekine, el juego utiliza una única barra de vida compartida y un botón especial llamado Assemble para pedir asistencia a los compañeros. Estas ayudas no son automáticas: responden al contexto del combate, ofreciendo diferentes acciones según la situación y permitiendo transiciones rápidas y estratégicas entre personajes sin la necesidad de dominarlos todos.
La beta cerrada se llevará a cabo del 5 al 7 de septiembre e incluirá los seis personajes, el escenario de Nueva York, un lobby para 64 jugadores, tutorial de mecánicas y modo espectador. Desde Arc System Works adelantaron que este es un proyecto a largo plazo: el objetivo es mantenerlo vivo durante al menos una década y seguir expandiéndolo con nuevo contenido y experiencias para la comunidad.