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9 julio 2020

Sucker Punch detalla el “Modo Kurosawa” de Ghost of Tsushima

Debieron consultar con allegados del director japonés antes de lanzarlo



Durante el State of Play de Ghost of Tsushima, una de las cosas que más llamó la atención fue el “Modo Kurosawa”, que convierte al juego en una experiencia similar a las clásicas películas de samurai de Akira Kurosawa.

La desarrolladora Sucker Punch contó cómo llegaron a concebir el modo y nombrarlo de esta manera, ya que para hacerlo debían contar con la bendición del Kurosawa Estate, la organización que maneja los derechos de autor del legendario director japonés.

“Mientras nos acercábamos más y más a hacerlo realidad, estábamos en plan, ¿Cómo llamamos a este modo especial que hemos creado, a este retroceso al blanco y negro? Consideramos un buen puñado de nombres, pero entonces pensamos, sería increíble si pudiésemos llamarlo Modo Kurosawa. Para poder hacer eso, sentimos que estábamos en la necesidad de entrar en contacto con el Estate y ver si mostraban interés en el proyecto. Enviamos un pequeño vídeo que mostraba cómo se veía en general, cómo se sentía.”

Jason Connell, director creativo

Según contaban, un factor decisivo que los convenció fue que no solamente se trata de un blanco y negro. También se agrega grano cinematográfico, así como los efectos de sonido que solían tener estos filmes en la década de los 50 y 60.

Recordamos que Ghost of Tsushima saldrá como exclusivo de PlayStation 4 el próximo 17 de julio.


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