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25 mayo 2020

Sherlock Holmes tendrá un nuevo juego y será mundo abierto

Se trata de una precuela que saldrá de manera episódica



Sherlock Holmes: Chapter One retratará los orígenes del detective, donde tomaremos el control de un Sherlock joven, de veintiún años de edad, que retorna a su isla natal para investigar la muerte de su madre. “Queríamos investigar el otro lado del personaje, y cómo se convirtió en el gran detective que conocemos”, dice el Manager de la Comunidad de la desarrolladora, Frogwares, quienes anteriormente lanzaron Sherlock Holmes: Crimes & Punishments y The Devil’s Daughter. “Nuestra versión de Sherlock no es la tradicional (…) es más arrogante, y mucho más volátil comparado a las otras versiones (…) experienciará algunas cosas que un joven de su edad podría no estar preparado para procesar.”

Los desarrolladores están aprovechando su reciente experiencia con The Sinking City para llevar a cabo un mundo abierto con este juego. No obstante, dicen que este será más pequeño pero más denso en comparación, con más interiores donde ingresar y más NPCs con los cuales interactuar, en una isla divida en distritos. El juego dará libertad al jugador de explorar a su merced, donde hasta el más mínimo detalle y secreto podría tener incidencia en la investigación principal. Nuestro fin es que los jugadores entiendan el mundo y se sientan conectados con la investigación, lograr que se sientan listos y activos dentro de esta es muy importante para sentirse inmerso en la historia“, remarca el diseñador del juego.



Otro aspecto novedoso, que en parte también traen de The Sinking City, es el combate. Si bien no habrá cruces de armas de fuego, sí podremos formar parte de combates cuerpo a cuerpo. En estas instancias, Sherlock podrá usar su deducción como detective para discernir los puntos débiles de los enemigos, en pos de finalizar el conflicto de manera rápida.

Sherlock Holmes: Chapter One llegará en 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC. El título será distribuido por la misma desarrolladora, ya que dicen que así cuentan con más libertad creativa a la hora de llevar a cabo su visión del juego.


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